楼主: 卝熊戦將卝
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[其他] 就算被喷我也要说——关于攻防平衡的问题的解决方案

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贵极思道

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发表于 2022-4-19 10:47 | 只看该作者 来自:北京
还说攻防问题  这是一个rmb游戏  它只要出属性系统 不论是攻是防 花钱就能解决  平民与土豪之前的差距 只能越来越大 别人秒你从一招变两招三招 你打他可能永远打不死  pvp解决不掉这个问题就别想着攻防能平衡

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横空出世

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发表于 2022-4-19 10:59 | 只看该作者 来自:浙江
现有的平衡的做不到,还加属性,你加的起吗

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横空出世

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发表于 2022-4-19 11:01 | 只看该作者 来自:浙江
为什么新出的2个等级服不走老路,就是因为老路积重难返,已经到头了,还想着想那做啥白日梦呢

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2022-4-19 11:02 | 只看该作者 来自:江苏
我唾弃你的坟墓 发表于 2022-4-19 10:47
还说攻防问题  这是一个rmb游戏  它只要出属性系统 不论是攻是防 花钱就能解决  平民与土豪之前的差距 只能 ...

你说的这个在于土豪压制平民的问题。但是现在是问题是两个同样装评的号,比如都是两个14W的号PK,谁走的工路线,谁稳赢!因为攻击端没有上限,而防御端不但有上限,而且上限太低!

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 楼主| 发表于 2022-4-19 11:06 | 只看该作者 来自:江苏
丨浪里浪丨 发表于 2022-4-19 10:59
现有的平衡的做不到,还加属性,你加的起吗

如果按我说的那种加法,怎么就加不起?几千块钱花不起,还是没时间刷玉?
如果真要搞得每件装备都要花上几万几十万RMB,那我加不起,你也加不起!只有大佬加的起!

我这里讨论的也都是14W装评以上互秒的情况!!
如果你要把条件限定在11W装评以下,那都没有什么破甲/透魔!只要把弈剑25%破甲这种极端赖皮的选修改掉。攻守还是可以勉强平衡的!

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发表于 2022-4-19 11:11 | 只看该作者 来自:广东
笑了,别说沙包bx还有10%的加血量,就是不加血,那身板也能磨死你。即便你口口声声防御不足的这个游戏,攻打得过受?

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发表于 2022-4-19 11:32 | 只看该作者 来自:广东
昨天刚发了个帖子被一堆小喷子追着喷,加强防御属性影响到一些人秒人体验了

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一呼百应

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发表于 2022-4-19 12:01 | 只看该作者 来自:西藏
卝熊戦將卝 发表于 2022-4-19 10:19
因为活着累,不想着改善,直接去死,就是你的逻辑么?

楼主的想法都是错的,应该把所有高级防御属性和攻击属性(如破甲诛心反破甲御心等)限定在10%以内,另外取消一切技能或玄修给予的高级属性(包括攻击端和防御端),回归天下2攻防系统(敏力魂等6项)。这样才会平衡,知道了吧楼主。
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发表于 2022-4-19 12:20 | 只看该作者 来自:福建
灿若星丶辰 发表于 2022-4-19 09:39
确实,现在受也扛不住几秒,尤其是魍魉杀冰心过于快了,应该把绝杀破甲砍掉,然后催命会心减半减调息删除, ...

建议删除这个职业呢

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傲睨群雄

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发表于 2022-4-19 12:25 | 只看该作者 来自:吉林
其实这个游戏攻防平衡早就应该做了,或许很多游戏玩家都能被挽留下来

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大荒三杰--幽篁端午安康再探北溟

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发表于 2022-4-19 12:38 | 只看该作者 来自:广东
这就好像:
A——我凭什么花了那么多钱却秒不了你?我花的是纸?
B——那我凭什么花了那么多钱堆防御却要被你一招秒,我花的也是纸?

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 楼主| 发表于 2022-4-19 12:39 | 只看该作者 来自:江苏
揽月临窗 发表于 2022-4-19 11:11
笑了,别说沙包bx还有10%的加血量,就是不加血,那身板也能磨死你。即便你口口声声防御不足的这个游戏,攻 ...

那只能说明你的号不行,现在高端号面前还有沙包这一说么?

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发表于 2022-4-19 12:59 | 只看该作者 来自:北京
咖啡牛奶 发表于 2022-4-19 11:32
昨天刚发了个帖子被一堆小喷子追着喷,加强防御属性影响到一些人秒人体验了

你发那个睿智帖子还怪别人喷你?老玩家回归就先好好玩玩,理解透彻了在发表言论

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发表于 2022-4-19 13:00 | 只看该作者 来自:北京
夏满芒夏丶 发表于 2022-4-19 12:20
建议删除这个职业呢

啊可以吗?也不是不行

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 楼主| 发表于 2022-4-19 13:00 | 只看该作者 来自:江苏
非常2+2 发表于 2022-4-19 12:01
楼主的想法都是错的,应该把所有高级防御属性和攻击属性(如破甲诛心反破甲御心等)限定在10%以内,另外 ...

要搞成这样我不反对,问题是KFZ只会做加法,不会做减法!

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发表于 2022-4-19 13:10 | 只看该作者 来自:北京
非常2+2 发表于 2022-4-19 12:01
楼主的想法都是错的,应该把所有高级防御属性和攻击属性(如破甲诛心反破甲御心等)限定在10%以内,另外 ...

不错,那30破甲的号多出来那20破甲给退钱吗

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一呼百应

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发表于 2022-4-19 13:16 | 只看该作者 来自:湖北
首先楼主的想法是出于为游戏健康持续下去的,不是为了一己私利带节奏的,就这点,评论的请别用一些脏话或者带有喷的情绪的话。相互讨论文明争辩;其次,玩过同类其他好游戏的,确实楼主说的很多挺合理,只不过数值或者适用门派欠妥,也不能拿这个点来喷他,我觉得楼主说的多数都挺在理,以顶端号为例,攻方有30%+的破甲,防方有什么属性或者机制对抗这个?

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贵极思道

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发表于 2022-4-19 13:59 | 只看该作者 来自:上海
卝熊戦將卝 发表于 2022-4-19 08:56
如果防御端提升了了,必然又出现了冰心打不死的现象,或者奶黄,也算半个冰心。那就要靠玄修引入平衡机制。 ...

仅针对这层的建议,我觉得冰心打不死,不如在某些职业的玄修里投放伤害放大技能,可以类似龙巫的毒,也可以像TLBB里逍遥的溪山行旅和天龙的破绽攻击,可以被BX清明,这样一来也考验了BX了意识和操作。
还有如果二楼建议生效,那么战场套BX绝对是bug一样的存在,我还是那句,把神明拆分,念仅加施法保护一条,会心防护分配给疾,这样对世界套BX也损失不大

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 楼主| 发表于 2022-4-19 14:30 | 只看该作者 来自:江苏
LCGemini 发表于 2022-4-19 13:59
仅针对这层的建议,我觉得冰心打不死,不如在某些职业的玄修里投放伤害放大技能,可以类似龙巫的毒,也可 ...

如果第二条建议生效,战场套冰心是没有铁甲/仙衣的。再高破甲打手面前仍然等于0防御,只是知彼高了!
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封喉

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发表于 2022-4-19 15:27 | 只看该作者 来自:上海
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