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贵极思道
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横空出世
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凤栖于梧
我唾弃你的坟墓 发表于 2022-4-19 10:47 还说攻防问题 这是一个rmb游戏 它只要出属性系统 不论是攻是防 花钱就能解决 平民与土豪之前的差距 只能 ...
丨浪里浪丨 发表于 2022-4-19 10:59 现有的平衡的做不到,还加属性,你加的起吗
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功行圆满
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从者云集
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一呼百应
卝熊戦將卝 发表于 2022-4-19 10:19 因为活着累,不想着改善,直接去死,就是你的逻辑么?
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♥大荒超级心易玩家-SVIP10
灿若星丶辰 发表于 2022-4-19 09:39 确实,现在受也扛不住几秒,尤其是魍魉杀冰心过于快了,应该把绝杀破甲砍掉,然后催命会心减半减调息删除, ...
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傲睨群雄
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揽月临窗 发表于 2022-4-19 11:11 笑了,别说沙包bx还有10%的加血量,就是不加血,那身板也能磨死你。即便你口口声声防御不足的这个游戏,攻 ...
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富甲天下
咖啡牛奶 发表于 2022-4-19 11:32 昨天刚发了个帖子被一堆小喷子追着喷,加强防御属性影响到一些人秒人体验了
夏满芒夏丶 发表于 2022-4-19 12:20 建议删除这个职业呢
非常2+2 发表于 2022-4-19 12:01 楼主的想法都是错的,应该把所有高级防御属性和攻击属性(如破甲诛心反破甲御心等)限定在10%以内,另外 ...
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卝熊戦將卝 发表于 2022-4-19 08:56 如果防御端提升了了,必然又出现了冰心打不死的现象,或者奶黄,也算半个冰心。那就要靠玄修引入平衡机制。 ...
LCGemini 发表于 2022-4-19 13:59 仅针对这层的建议,我觉得冰心打不死,不如在某些职业的玄修里投放伤害放大技能,可以类似龙巫的毒,也可 ...
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封喉
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超级心易专属勋章
彼岸远,黄泉近,轮回路上亦有名
端午安康
再探北溟
神仙眷侣·比翼双飞