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何时才能再现出一个服务器里的每家势力都是至少300+400+人员编制的势力战争,势力战的每个点上、每个正在争夺的台子内都囤积满屏的人员和珠子,就现在有所规模的主题服势力战人数来说,直播中可以看到,指挥在带领势力成员行军的过程中还是没有达到真正点燃玩家内心热血的感官效果,难道为了这种最好的体验和人生难得有的调动人的活力的最好的东西我们不应拼尽全力不惜一切代价去让这种激情成为现实吗??
为了做到这一点,需要各方的全面配合和努力。游戏的画质要无限追求提升,掉帧和卡顿必须得到解决,玩家装备属性的平衡是人感受到公平和自由的直接决定因素。现在,主题服一定程度上又聚集起了一部分老、新玩家,这才是还是在用几十年前(略有夸张,但能说明问题)老掉牙的引擎的情况下,这个心脏已早已无法承载这个游戏丰满极具张力的背景文化和玩家们的澎湃激情!必须要被所有各方厌弃和淘汰!鸡哥说,如果连这最初的愿望都无法得到尊重和满足,那么,就逆天吧。没有什么能阻挡大家追求本能的冲动和自由,也因为无法得到这些宝贵的东西,多少年间已有太多同样喜欢这款游戏的人离我们而去,我不愿再继续这样下去。官方应每天全力关注论坛上面关于主题服讨论的帖子,出退魔装备的这个机会你们难道还不知道利用这套装备去做更多的平衡吗?让怨声载道的某些职业不再那样肆无忌惮为所欲为吗?让身处困苦中的另一些职业看到下水道外面射进来的光芒吗?kfz应深刻思考反映出的问题的核心价值,从长远战略和复兴游戏使命的角度立即采取所有可能采取的措施,调动手中的资源,事无具细、立竿见影的果断行动,你们难道没有梦吗?你们的实际行动会被玩家所看到,你们行动的不力也被玩家看到,当游戏的真正效果能匹配上势力战酣战中指挥声嘶力竭的呐喊和厮杀时,那才是一个曾叫做“香格里拉”的、能说出“游戏如果不好欢迎到论坛来骂我们”的荣耀工作室立于世界游戏之林的雄姿!我们期待这样的游戏成为现实的那天。
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