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[展示] 关于战场革新

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楼主
发表于 2022-5-13 11:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

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本帖最后由 嘟嘟多 于 2022-5-16 11:38 编辑

从历史来看,KFZ对战场的探索几乎全是失败的
从建木战场到玄天空岛,从伽蓝兴衰到鲸腹战场
全部失败关门惨淡收场,剩下一个铁蹄,不是因为做的多成功,而是无限制门槛,无装备门槛,小号/挂机横行,让被战场淘汰的朋友也能抬起头说我也下过战场,刷刷特别有成就感存在感,每次处罚公告铁蹄页数第一

巴蜀雪竹两个经典战场已经14年了,确实是经典,但再好玩的东西玩14年也会疲劳,有创新是好事,好好测试,收集测试玩家反馈,合理删除和修改,要注意,你们之前所做的一切pvp战场都是失败的哦(以往巴蜀雪竹的成就当然跟你们没关系),加油!

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傲睨群雄

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沙发
发表于 2022-5-13 11:35 | 只看该作者 来自:浙江
确实是,你瞎说什么大实话,我们不要面子吗

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从者云集

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板凳
发表于 2022-5-13 11:38 | 只看该作者 来自:福建
除了巴蜀雪竹 其他的战场真是一言难尽

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一呼百应

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发表于 2022-5-13 11:40 | 只看该作者 来自:上海
的确,一大片人玩这个游戏,就是雪竹和巴蜀,把这两战场优化一下,才是正经事

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大荒荣誉居民

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再探北溟端午安康

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发表于 2022-5-13 11:55 | 只看该作者 来自:江苏
昨天试了一下,感觉会对演兵的影响比较大,很考验调度
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封喉

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发表于 2022-5-13 11:58 | 只看该作者 来自:上海
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发表于 2022-5-13 12:12 | 只看该作者 来自:四川

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 楼主| 发表于 2022-5-13 12:39 | 只看该作者 来自:河南
优雅不失野性 发表于 2022-5-13 11:35
确实是,你瞎说什么大实话,我们不要面子吗

陈述事实嘛,可能4个pvp战场的探索失败也跟他们没关系,毕竟流水线的实习生嘛不能替上一届的实习生学长背锅,但巴蜀雪竹的成功肯定跟他们没半毛钱关系

只是《好心》提醒一下他们,败絮在前,好好工作,认真对待经典战场的迭代就完事了

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发表于 2022-5-13 13:31 | 只看该作者 来自:云南
  但凡他们玩过游戏都不会这样,龙门战场 相对而言比较成功了,就是奖励太好被割了,说明小规模的战场,KFZ能力是够的,大规模的嘛,就真心无语了,包括什么八阵坛什么的,连可能出现的场景都设想不到,我觉得不正常。
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