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活跃

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军饷

封喉

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楼主
发表于 2022-5-13 12:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
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7080

活跃

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军饷

大荒荣誉居民

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再探北溟端午安康

沙发
发表于 2022-5-13 12:37 | 只看该作者 来自:江苏
谜一样的敏感词库

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军饷

傲睨群雄

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板凳
发表于 2022-5-13 13:23 | 只看该作者 来自:江苏
顶楼主,也不看看还有多少人玩,战场凉,基本上游戏就凉了,没意思了

3万

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鸿崖六虚

近在咫尺 人尽敌国

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)天下3论坛版主十年大荒·纪念勋章名满天下达人攻略达人

4#
发表于 2022-5-13 13:46 | 只看该作者 来自:上海
提升玩家正向体验可以从两个方面考虑
一是奖励、荣誉,结果导向,满足玩家各种需求跟虚荣心。
这一点kfz有在做,但是做的依旧不够。只是战场声望或者零零碎碎的小道具来作为参与奖励是不够吸引人的
但是如果奖励太丰厚又会让工作室 DL趋之若鹜。怎么样加大查处力度、平衡奖励类型也是个问题,但是这个不是不能解决的

二就是增强对抗的趣味性跟战斗体验感
卡就优化服务器,这一点依旧在做,但是还不够。
目前想改巴蜀、雪竹 就想要增加趣味性,但是这些真的是玩家所需要的么  不得而知。

归根结底,玩家太少  战场高端号比例太多。导致大部分人对抗没有体验感,所以不去战场了  死循环

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军饷

威加海内

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4155
5#
发表于 2022-5-13 14:21 | 只看该作者 来自:江苏
直接把大部分职业的玄修爆发和防御砍了比什么都好,改战场机制笑死个人

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军饷

一呼百应

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6#
发表于 2022-7-2 16:49 | 只看该作者 来自:辽宁
自己天天嘴里全是喷,还怪人家和谐你?找找自己原因行么?还战场呢,你有号玩战场么?
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