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最近接连闹幺蛾子,很显然kfz不懂我们的快乐。
很久以前的见面会就听到有ch提出“发福利需谨慎”,说的没错,为什么发福利需谨慎,仅仅是因为会影响到平衡或者会影响到某些只氪不肝玩家的利益吗?不,还因为玩家对于已经习惯了的福利是很难说再见的。我相信kfz未来还会推出其它福利,但请把新福利的投放和旧福利的回收放在同个时间点,不然真的很难让人接受。
看到隔壁帖子有玩家在问kfz当中有没有哪怕一个人能完全了解游戏的全部内容,我想这个要求似乎有点高了。
我们对kfz的期待就是,每个ch都在自己负责的那一部分领域可以全知全能,比如:负责pve的策划有条件了解所有pve玩法,负责pvp赛事的策划了解所有战场竞技场玩法,哪怕是考前抱佛脚一样地在做新内容时临时查资料和调研。
而且并不是只了解少部分土豪玩家的玩法和需求就叫了解,能理解不同阶层不同玩法的玩家的喜好和玩法才能做好游戏内容。
现在ch团队给我的感觉仿佛“何不食肉糜”一样不知民生疾苦,他们完全不理解多数玩家的想法,甚至某些基础问题都会搞错,很明显是没有培训好的新手土豪。比如连道具编号都会造错,玩家能兑换成百上千个的道具竟然需要每个都读条开启;比如某ch竟说出减少焦灼这种话。
我从不认为现在的kfz仅想给小部分土豪玩家带来体验,kfz一定希望自己的玩法是最好玩最能给多数玩家快乐的,只不过因为认知的有限而事与愿违。那么是不是应该从了解多数受众这种基础做起,并不是“我自己也是老玩家”和“我游戏朋友很多”就代表你们了解游戏玩家,你们可能无意间成为了井底之蛙。
以我本人做例子吧,我以前只玩pvp,后来加入新的小团体开始打势力本冲榜,才了解原来现在pve这么卷,有这么多玩家都在为提高秒伤而氪金和努力,也开始在小伙伴的带领下感受到白嫖的快乐。后来回归pvp圈子,身边很多操作手都是副本黑洞,看到他们就好像看到以前的我自己。还认识了很多休闲玩家,他们把我以为没什么人会玩的妙音丝竹玩出合弹和和弦等新花样,他们让乐动山海排行榜逐渐卷得离谱。曾经我以为自己作为老玩家非常了解这款游戏,后来才发现,其实我们绝大多数人都是井底之蛙,被自己的偏好和玩法限制。但kfz绝不能是。 |
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