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首先表明一下我的疑惑,之前还有甲乙丙三组以及天梯积分,可以避开与自己分数差距过高的玩家
现在搞了花里胡哨的这么多段位这么多火焰,排起来却可以跨3个大段位、9个小段位、30多颗火焰排到一起,这合理吗?
最近几天朋友都在抱怨、论坛也都在说一个情况:
惊风、奔雷段位还算良心,只要不遇到刻意卡下来的那种都玩的平分秋色。
但是快乐是短暂的,一旦踏入堕星,哪怕是一段0星,排位时都会一直排到破日、破日贰的玩家
堕星一到二段,每段3颗火焰,堕星三段到噬月四段,每段四颗火焰,破日与堕星一段中间差了30颗火焰
排位规则是破日可以排到噬月,噬月可以排到堕星,不过等待时间过长的话可以跨多段位排,这样合理吗?
建议如下:
1、按小段位甚至按火焰数量设置排位区间,只能跨3个小段位排。比如正常破日二段最低只能排到噬月叁段以上的玩家,如果排位时间过长,每排10分钟弹出提示 继续等待 或 向下兼容一颗火焰并进入战场后角色全面攻防属性削弱1%(最高削减10%),可以自由选择继续等待或者同意削属性(两种选项都可以自主设置为默认选项避免每隔十分钟弹出一次影响其他体验)。
2、绝对不能出现破日匹配到噬月、噬月匹配到堕星,所以噬月玩家带领着破日与堕星同场竞技这种情况。非玩家间排位不可超过3个小段位,而是整场天梯所有玩家的段位差额不能超过三个小段位。
3、按照大数据为每个门派的攻防流派分别设置KDA标准或者输出、助攻、承伤、治疗标准,每个门派设置三档标准。当玩家一场天梯下来各项数据不符合最低档标准(逆风档标准)时,则系统警告,连续三场(连续,不间断那种)低于标准档则禁赛60分钟。这样做避免误判大顺风或大逆风的数据异常,如果有人想刻意挂机掉段,连续两场挂机+一场正常打可以避免该规则,但是按照保星机制 掉段也不像之前甲乙丙组那样简单了。
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