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鏖斗之前天梯战绩
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鏖斗之后天梯战绩
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如题
作为一个平民玩家的我,花了两年多打造的宝鉴号,鏖斗之后的确有了很多的可玩性!
目前以12万装评划分鏖斗
对一些中端玩家还是做不到平衡
建议
鏖斗区可以进一步细致划分
12万以下分两个区
(8万以下-9.99万)(10万-11.99万)
12万以上分两个区
(12万-13.99万)(14万-16万以上)
pvp装评差距不大,有可玩性,玩家才会花钱打造属性号,慢慢的人口基数就多起来了。
也许有些喷子会说,老板花那么多钱,这么搞还有啥玩头。(PVP以外还有很多玩法的喔)
那我告诉你,游戏不只只是老板才花钱,那些小资 中资玩家花的也是钱,老板他不能左右一个游戏,游戏要发展还是得靠大众,只有做到了平衡,才会吸引更多的玩家!
最后希望kfz,平衡好PVP后,参照各个鏖斗区的大数据去修改玄修!!!
我相信ch们能挽回神启阶段的僵局,让神启服重新回到正轨!!!
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