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72#

楼主 |
发表于 2022-7-2 00:17
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只看该作者
来自:安徽
很感谢你的发言
我花了2年多时间,从魍魉转职幽篁,一切从0开始搞装备,几乎每天都打战场跟天梯。
这么久的时间,我是习惯了路人局,天梯甲组的那些大佬各种击杀。这些因素导致了一些玩家,不愿意去战场的局面。天梯还好些,路人局打来打去就那几个号。
大多数玩家不去战场,应该都是觉得平衡机制没做好,装评差距太大直接被秒,干脆就不去了,或者转型玩pve。
现在鏖斗的机制一出,12万作为分界点,鏖斗区的体验的确是比以前战场好了但是还有很多地方需要优化。
如果是按我帖子这样分区,装评差距控制在2万以内,开不起战场的几率很小,有平衡就有可玩性。
我喜欢打有来有回的那种局,一边倒的没意思,碾压的就更不好玩了。
所以希望kfz测试阶段多收集些建议,把神启pvp做好,让更多的玩家回归加入! |
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