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[其他] 血书一碗-对天梯的平衡的建议

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活跃

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军饷

功行圆满

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楼主
发表于 2022-6-30 15:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京

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KFZ想平衡搞错方向了,尽整些没用的,再次强烈建议天梯出个补偿机制:战场死亡一次,受到伤害减少3-5%(这个数据kfz去测试研判),最高减伤30-50%。装备差的死几次,也不会被秒,也稍有一点体验感,至少能悍不畏死,去一群蚂蚁咬大象了,也不会出现杀大几十、死几十次的情况了,现在大象都是一、两下就踩死只蚂蚁,有意思吗?双方都没意思

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伐肆八荒

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沙发
发表于 2022-6-30 15:16 | 只看该作者 来自:四川
你说的这个我都说了几万遍了  就是八阵那个系统 被S掉属性 被杀长属性  最高好像9层的样子! 拿过来就可以用

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大荒荣誉居民

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板凳
发表于 2022-6-30 15:39 | 只看该作者 来自:湖北
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大荒荣誉居民

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发表于 2022-6-30 16:01 | 只看该作者 来自:上海
为什么战场 死了不算战场 表现! 就是怕开小号送头嘛.

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军饷

功行圆满

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发表于 2022-6-30 16:30 | 只看该作者 来自:安徽
目前战场里死多次后给的增益好像只有血量吧!就算双倍血量也扛不住老板号一整套连招。楼主的减伤提议挺好,赞同!
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