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[其他] 神启战场已经严重畸形,为何还要受罪

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发表于 2022-7-2 12:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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A了7年,今年5月份回归。目前在主题服,虽说职业有些不平衡,但是战场还是能玩,不至于1V3 1V4个平民玩家。这两个月虽说在主题服玩,但我也偶尔关注神启服的情况。在我15年离开的时候就是神启战场18钻玩家,由于现实原因不玩了。现在看来,我们那个年代居然是游戏最为平衡的年代了,大体和主题服情况差不多,老板再牛逼也不能1V3 1V4,各色各样的流派属性百花齐放,有攻的受的,双修的,双速的,等等。
现在多了很多以前没有的属性,透魔,破甲,法术破防,物理破防。正因为这些属性,严重拉开了平民和老板们或者高氪玩家的差距。以前我会和很多人说,天下是一个相对健康的养成游戏,贫富差距并没有很大。但是现在这种一刀一个小朋友的情况真的无限接近页游了。
   今时今日对于天下的感觉无疑是失望的,由于时代快节奏的原因,天下的玩家越来越少是大势所趋。但是目前的这些差距正在以一种不可逆且加速的状态把这个游戏推向悬崖。我们常说普通玩家的存在也是老板们的一种玩法,换句话说老板可以通过击杀普通玩家获得游戏体验。这说法我是认同的,但如果是一个健康的游戏,就必须设定一些底线。像在以前,普通玩家还能通过3打1,4打1去获得响应的游戏体验,但是现在这些都不存在了,如果让普通玩家全部失去体验,让老板们去互秒,游戏还能继续运营吗?
    显然KFZ意识到这个问题所以才会出这些鏊斗战场去吧玩家们分开,虽说已经很迟了,但还是希望能够逐渐改善吧。
我并不是站在普通玩家的角度,我也算是个高氪金玩家,但我的亲友,朋友都只是微氪,中氪,如果让这些人全部失去体验,不玩了,我也没什么玩下去的必要和意义了。
  目前主题服的生态算是较为健康,弄号成本不高,除了职业有些不平衡,GZS白虎大军过多外也没什么其他的大毛病。希望KFZ可以吸取神启的教训控制好贫富差距,多做玩法,把职业做的相对平衡,保护好自己最后的玩家吧。

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沙发
发表于 2022-7-2 12:53 | 只看该作者 来自:江苏
其实神启的人口基数还是很大的,只是打架的规模小,养老和副本党多

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 楼主| 发表于 2022-7-2 12:54 | 只看该作者 来自:广东
笑醉狂 发表于 2022-7-2 12:53
其实神启的人口基数还是很大的,只是打架的规模小,养老和副本党多

14 15年的时候PVP玩法参与度很高的,现在之所以低就是因为贫富差距太大了

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伐肆八荒

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发表于 2022-7-2 12:55 | 只看该作者 来自:四川
天下陌路 就是太照顾老板号的后果!

某些人说这是道具游戏 冲的多就应该牛逼   其实应该说冲的多相对牛逼就行 ,你绝对牛逼  不应该存在!

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 楼主| 发表于 2022-7-2 12:56 | 只看该作者 来自:广东
簸箩乔仔 发表于 2022-7-2 12:55
天下陌路 就是太照顾老板号的后果!

某些人说这是道具游戏 冲的多就应该牛逼   其实应该说冲的多相对牛 ...

普通玩家的存在是老板的其中一种玩法,但是如果差距过大,普通玩家也就基本慢慢不存在了

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伐肆八荒

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发表于 2022-7-2 12:59 | 只看该作者 来自:四川
●● 发表于 2022-7-2 12:56
普通玩家的存在是老板的其中一种玩法,但是如果差距过大,普通玩家也就基本慢慢不存在了

对的,就拿主题服来说 按理说搞个装备一两万就成型了  我看还是有很多老板们花个十多二十万的   人多啊  人多就有江湖就有激情!

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傲睨群雄

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爱情美满洗具直播大使

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发表于 2022-7-2 13:01 | 只看该作者 来自:美国
罪魁祸首就是孩子跟画卷的爆炸属性,以及破甲透魔。 一个主T能常驻50%破甲这就离谱到家了。一个人不带奶砍八九个都不是问题而且你还打不动他你觉得这游戏还有意思么。所以主题服取消孩子画卷就是自己否决了自己的决定,而且以后也不会再开放了非主题服的曲了,等于你花了几十几百万搞得破甲透魔白搞。依赖玄修妄图平衡职业在破甲透魔面前是不可能的

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发表于 2022-7-2 13:04 | 只看该作者 来自:四川
q27299678 发表于 2022-7-2 13:01
罪魁祸首就是孩子跟画卷的爆炸属性,以及破甲透魔。 一个主T能常驻50%破甲这就离谱到家了。一个人不带奶砍 ...

破甲透魔太变态了、、出的真是失败

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 楼主| 发表于 2022-7-2 13:08 | 只看该作者 来自:广东
q27299678 发表于 2022-7-2 13:01
罪魁祸首就是孩子跟画卷的爆炸属性,以及破甲透魔。 一个主T能常驻50%破甲这就离谱到家了。一个人不带奶砍 ...

所以说句不好听的,策划本身已经否定了这些属性了,正在加急的构建主题服生态,出可交易新套装去模仿梦幻,我有的时候真的想劝劝某些神启的中低端玩家,神启战场没救了,要是能脱身尽快脱身,如果还喜欢这个游戏赶紧去主题服玩玩

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 楼主| 发表于 2022-7-2 13:10 | 只看该作者 来自:广东
簸箩乔仔 发表于 2022-7-2 13:04
破甲透魔太变态了、、出的真是失败

14 15年当时出了孩子没多久,也是相对平衡的,孩子的存在可以增加很多流派的诞生,但是后面这些属性又把玩家往极端两种走了

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伐肆八荒

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发表于 2022-7-2 13:14 | 只看该作者 来自:四川
●● 发表于 2022-7-2 13:10
14 15年当时出了孩子没多久,也是相对平衡的,孩子的存在可以增加很多流派的诞生,但是后面这些属性又把 ...

孩子还行 主要是破甲透魔这个属性, 没上限!!老板可以做到40%常驻破甲

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 楼主| 发表于 2022-7-2 13:23 | 只看该作者 来自:广东
簸箩乔仔 发表于 2022-7-2 13:14
孩子还行 主要是破甲透魔这个属性, 没上限!!老板可以做到40%常驻破甲

现在基本上是废了,这些属性透支了这个游戏的未来

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得证大道

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收获幸福

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发表于 2022-7-2 13:30 | 只看该作者 来自:辽宁
我一开始玩这个游戏的时候,其实就是奔着,老板再流弊,也不能一个人打一队打一团打一屏幕。因为我特别反感那种,一个人装备巨流弊,然后一个人打一个联盟好几百人那种的游戏,类似于征途那种。但是现在,确实老板带个锁头奶,确实有这方面的趋势。当然这也不是老板错,消费者花钱了必然要有对应的享受,是这个游戏本身问题。

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从者云集

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发表于 2022-7-2 13:34 | 只看该作者 来自:山东
08年玩的时候最高才红烧,属性相对平衡,应该是战场最好玩的时候

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 楼主| 发表于 2022-7-2 13:41 | 只看该作者 来自:广东
独倚清风醉小楼 发表于 2022-7-2 13:34
08年玩的时候最高才红烧,属性相对平衡,应该是战场最好玩的时候

有点像现在的主题服,但是主题服毛病就是职业非常不平衡,PVP套装太容易成型没有太多选择,导致PVP的参与率也是一般,非天梯甚至都开不起

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 楼主| 发表于 2022-7-2 13:43 | 只看该作者 来自:广东
丷朗月清风 发表于 2022-7-2 13:30
我一开始玩这个游戏的时候,其实就是奔着,老板再流弊,也不能一个人打一队打一团打一屏幕。因为我特别反感 ...

大厂对于这种绩效盈利的要求高,才会让KFZ绞尽脑汁的变现,然而他们偏偏选了变现快但是毁灭快的道路,在这一点上居然还不如隔壁某三

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功行圆满

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再探北溟

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发表于 2022-7-2 13:55 | 只看该作者 来自:浙江
一个怕主题服没人玩,帮主题服拉人的帖子

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 楼主| 发表于 2022-7-2 14:05 | 只看该作者 来自:广东
夜耶耶 发表于 2022-7-2 13:55
一个怕主题服没人玩,帮主题服拉人的帖子

是是是,对对对,无论如何神启已经走向衰落,拉都拉不住人一直流失对吧

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横空出世

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发表于 2022-7-2 14:07 | 只看该作者 来自:河北
就是破甲 透魔最影响游戏平衡   不过老板砸大钱了   也没办法大势所趋开花猪没办法再把游戏平衡了

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贵极思道

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发表于 2022-7-2 14:10 | 只看该作者 来自:上海
这个游戏的各种特色,比如装备混用,冰心当前排,神启装备属性激活缺什么给什么,造就今天这样局面。然而这些都不是事,最关键的是KFZ自己的问题,以上问题KFZ自己没意识到,或者有意识到但是放着不管,攻防失衡就要引用其他属性来制衡,引入破甲透魔的问题我一直强调过,时势所趋,没办法。这种属性要么限制总量,要么就和会心重击不共存,作为第三种爆发属性,结果就这样没节制的投放。各种属性溢出的同时还没意识到问题,此刻需要的是攻击属性压缩和基础防御属性适当压缩,可他们还是无动于衷,搞什么铁甲仙衣。不投放的原因很简单,他们自己也怕,而且这种属性普通玩家会接触得到?现在的KFZ想优化也没办法,老板钱花了,不可能说没体验就没体验,神启,也就那样了
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