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昨天开荒一小时左右过本的,配置双wl仨bx,我8w5装评,其他人都在10w+
前面的机制都没啥,灭团点在于变身之后的聚加击飞加小怪直线冲的伤害,还有二连击飞加两次小怪换位直线冲的伤害。
我能理解这个机制做出来想增加难度,就是必吃的aoe伤害之后判断安全区,以保证自己不被接下来的直线伤害nen死。
问题就出在这个击飞技能上,我愿称之为听天由命系列技能,这个击飞的距离和落点根本没有办法控制,确实按z可以缩短飞的距离,但是是朝向boss方向,我感觉基本无法靠操作人物保证自己落在小怪直线冲的安全区内,尤其是聚加击飞加小怪的那个组合技能,聚5人分摊约在2w2血左右,击飞是1w1左右,如果脸不好飞出去吃到小怪的冲必死。
昨天我们是侥幸几个bx被击飞活了下来,我也只能说是运气好过了本,不然只能像论坛的朋友们说的那种献祭被聚的兄弟。
我是感觉任何一个副本机制,需要献祭队友才能解决的都非常不合理。这个击飞但凡固定一个距离,或者增加聚和击飞与小怪伤害的中间的判定时间,让人有足够时间调整自己的站位,都没有这么让人无语。
机制懂了,解法眼睛一闭看脸好不好,这就是kfz给玩家的惊喜吗?
还有,被击飞了之后我残影到boss脸上又被击飞,这也是正常设定吗?…还有在变身之后死了每次复活起来必须先上个天这个也是正常设定?以及在击飞的时候有一次我站在boss脚底下莫名其妙的没有被击飞,非常想知道这个击飞到底是怎么判定的…?
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