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今天巨无聊,偶去一统溜达,阅某TJ帖子,口水一片,主要意思是把技能“流云”(后分析是飞云断的乳名)改成附加效果“恐惧3S ”,理由让我大惊失色--“TJ是军人,有军威,要可以威慑敌人的JN”,在下不做评判。 
 
大前提:贪得与不肖者永远不会嫌自己门派足够强大。小前提:平衡指同装备无相克2职业想切磋,操作好的胜。 
 
今天就YJ就若干技能发表下小意见,希望各位同门以后我们不要口水自己的技能了。 
 
第一:不要做“向KFZ要打人下马的技能”的BC行为。首先不要想到自己面面俱到,YJ没有强控是不争事实,只有半控制技能诸如3阳6合7曜,这也该是自己的特色,没强控。打人下马不是晕就是睡,如果要加,纵观YJ技能只能附加在道生火上,远程强控,这是YL这靠控制吃饭才有的待遇,有人说0.1S不算强控吧,注意晕瞬间终止施法,这是多么BT。或许我们确实需要打人下马的技能,但是有了之后该技能运用可能不止打人下马,某职业过于强大,这对于游戏不利。 
 
第二:7曜瞬发的问题,7曜瞬发之后,对YL,TX,羽毛的威胁太大了,一个近战的YJ是很恐怖的,而以上职业被YJ砍,也就几刀的事。另外需要施法时间的技能有2种可能一是群攻二是远程,7曜兼备,可以原谅。5方属群攻,且无需锁定目标,所以0.5S也不必多加指责。 
 
第三:身自在瞬发的问题,这绝对是值得考虑的问题,大荒大家跑的一样快,而各种加速方法,数值不同,产生快慢之分。现在喜欢PK大多风行,第一是别人加了你不加就慢了,第二是YJ的加速技能太LJ,首先万恶的0.5S,在远程郁气的TX,羽毛面前时多么无力。另外和YL一样,我们的加速技能,能被各个职业打下来,风触雷,晕,睡,有归,铁马···一个上去难,容易被打掉的buff,不得使同门考虑风行。所以说滑板瞬发应该是平衡的需要,但是不知道哪个SB自封“剑神”之后,HX党水没听雨阁,哎,好建议也别提了。 
 
PS:另外,BX的止行,改为定身可以考虑,CD延长。TJ的黄云,高级后有群攻,可以考虑。羽毛的远程郁气,迟钝太BT,但是觉得不必和谐,毕竟是FB少地位的职业。 
 
 
个人愚见,莫喷,童鞋们。 |   
 
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