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1、新翅膀后面那一堆铁架子兔头赶快撤掉,严重影响视线、视觉,人物的头在铁架子兔头的影响下已经被模糊化了,到底是头还是架子已经分不清楚了。
2、新翅膀太薄了,在强光下只能看到铁架子及其延伸,翅膀都消失了,请稍微改厚重一点,不要那么透明,增加羽毛感。
3、门派时装、门派武魂作为这两年新出来的有很强各门派特色的外观,麻烦每年定期返场,这是门派时装和武魂,不存在不能返场的情况。
4、别整什么老时装投票升级永久了,有意思没?大部分老时装都丑爆了质感还差,直接给每个玩家一年升级1-2套旧时装的权益,哪怕拿签到去卡一卡也行,别整投票了,侮辱审美,
5、通卷这个系统失败了就取消,该给大家折金币的折金币,别强留着给某个搞开发的小领导面子,市场就是最大的面子,错了就赶快改,别老是给玩家留下你们搞这个是为了给内部人员牟利的感觉,相信你们的风险合规部和保密协议也不允许自肥吧,但愿吧。
6、把旧时代的盒子时装从质感上美化下吧,别整青花那种打印室美工都能修改的无意义动作,花点心思改吧,这游戏还能存在就是情怀需求,千万别自己骗自己说什么游戏吸引新玩家了,有也是老玩家带长大的弟弟妹妹玩过时的RPG,本质要看清。
7、这次熬斗搞成这样你们内部问责了没,搞这假创新干什么,从没见过引导玩家降装评属性的游戏设计,虽然本人也就11万装评。麻烦别只看你卖外观带来的报表数据了,战场需要的平衡,或者说很多玩家说要的怀旧服,都是因为血量防御跟不上攻击属性叠加的结果,从这里找神启的出路吧,要么把复杂的系统简化,要么从人物到NPC怪物把防御基础属性的叠加的逻辑改一改,同装评段无视防御堆的再高也不能搞一个技能互秒的事情。
8、个人纯吐槽,恶心了快10年了,这游戏搞什么孩子,你换个名字也行啊,孩子?哪个肚子生出来的? |
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