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从退魔套装,到天梯图腾,再到梦境天赋,感觉开发组对游戏数据是没有测试的,凭空想象改动的
1 从退魔看,重击流派得以发展,但是装备属性却不合理,特别是羽毛的珍品会心退魔,属性还不如妙品。珍品会心退魔,敏和追电是必出的,敏大攻人祸,估计是个传说。再说特技,最没用的特技,按照目前的属性,不知道开发组对追电特技是怎么看的,可以说,69主题服,羽毛是没有特技的
2 天梯,天梯图腾不知道咋说,反正已经把很多羽毛打上藏宝阁了。从其他门派图腾看,开发组似乎想补充一些门派的短板,但是忽略了流派,导致部分职业攻守兼备。当前天梯,重击流派体验稍微好点,会心流比较吃配置,直白点就是顺风场可以玩玩,面对冰心无力,特别巴蜀冰心多的战场,会心羽毛毫无体验
3 梦境,可以肯定的说,设计羽毛梦境天赋的,绝对没玩过羽毛这个职业!首先,梨花,羽毛群战的主要技能,改成画圈圈还加了读条和CD,释放手感很差,还很容易放空,并且羽毛的身板,读条梨花,很容易把自己读没了。再看弓术,梦境羽毛进场晕人,操作难度有点大啊,不知道设计这个改动是怎么考量的。
综合来看,会心流羽毛逐渐没落了,不论战场还是梦境,当前冰心数量还是比较多的,会心流是每天突破能力的。前几天雪竹,3个会心羽毛,面对一个守棋子的冰心毫无办法,不知道羽毛的出路在那儿
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