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本来不想说的,但是巴蜀勇斗场输了一下午也是烦躁。这个战场相对是公平的,原本应该两边对推,互有胜负才对,但是为什么还几乎是一面倒。很多时候都是1200:0 我想主要原因有以下几点。
第一:既然为了互推,建议就不要有念医了,然后所有人再自带一个瞬间满血但不满蓝的技能。
第二,这个战场,说真的,不是喷,天机确实强势,因为基本上只有天机敢冲人群,两边对推,有天机和没天机的几率基本上一九开。当然不是说要和谐天机,毕竟这也是一种玩法。建议三浮劲冷却时间减少为40秒,增加远程被近战贴脸后的逃生几率。
第三,增加一个脱战后读条缓缓回血技能,防止没血,所有药物技能冷却的情况下无法参战的情况。
只有多增加生存,所有玩家才真的敢冲敢打,这样子这个战场才真的发挥了它真正的意义。 |
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