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本帖最后由 200918 于 2022-10-14 02:14 编辑
总结
因为夜狼无视防御,附加攻击高,所以夜狼伤害肯定比倦鸟高,即使是目前破甲+破防最高的名人堂加上玄修无视10%也达不到夜狼的百分百无视物防
其次
草人不计算人祸这是常识,所以拿草人试伤害可以得出一个结论同样的状态打在0铁壁0知彼的人物身上,夜狼打人会比草人高,倦鸟反之,因为要计算物防
那么问题来了,为什么打草人可以做到6w的夜狼,战场里甚至连5w都很少见,被吃掉的伤害不就是开发组为了防止羽毛夜狼一锤定音明里暗里各种减伤强扣上限导致的么?和谐了一个单体秒人夜狼,又造出来那么多群秒的,不得不说这届开发组是小学生
目前的状态就是加强,尴尬,榜上x攻都在虎视眈眈看着,只要把降低威力移除,x攻体验都会立马上一个档次,不加强,下水道这么多年了,羽毛老板也不少,健体副手不知道是号主还是代练也回来玩了,为了年终奖我觉得可以让羽毛回归本心,生存和爆发二选一,本来羽毛是依赖凝神的,结果现在一群常驻猛攻的羽毛,天梯后台数据你们也看的到,连名人堂都改x攻了,还加强x攻?我觉得不现实,只能想办法引导羽毛走回大攻,平时伤害随机浮动,至于之前右玄那个大聪明想出来的会心省省吧,都下水道成这样了也没人愿意玩会心,除非你一下子把会心加强到幻神强度,白送百分比诛心破甲,到时候一群物理会心的转过来,法系又要受不了,只能再削弱 这个可以有,改会心比大小重击**多得多
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