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希望在旧的基础上减少造神计划 不加强二流三流略微削弱一流以及神话职业就可以
打手排行榜TOP1 鬼墨 修改刷新技能要求
TOP2 火神 会心火神要么能抗要么能打 刚身加神农加免控无解
TOP3 右旋WL 免伤比例太高打不掉血 绝杀+寂灭杀 算法有问题叠加破甲太高
TOP4 毒医 唯一一个感觉没透魔伤害还能打满的职业 不知道为啥就是疼
TOP5 YJ 取消白嫖的诛心 因为yJ没有一个技能带破甲 玄修给的破甲算正常
TOP6 左玄天机 塞外秋杀 CD短持续时间长 免伤太高
TOP 7 右旋女龙 上毒推熊 加龙战过于爆发高 建议龙战不动 上毒推熊给男龙左玄 特色分明
下水道职业 TOP1 太虚 宝宝状态太多了 合理的取消掉改为吃宝宝增加常驻状态类似观心这种
TOP2 男龙 身板太差 伤害太低 副手无破甲 自身没有百分之破甲技能
TOP3 右旋天机 身板太差劲,辅助无效果 天阵天梯可有可无。
TOP4 会心云麓 其实天机 鬼墨 WL 削弱下 云麓就能站起来了 不会造成打不动控不住局面
下山的神 重击羽毛 位置很尴尬 入门很低 野狼无视防御造成 高低分明 无法加强参考周周那几个双20
会心羽毛 特色定位都明显 无需改动 同样削弱HH 鬼墨 右旋魍魉就是等于加强
神的传人 念冰心 建议修改技能消耗蓝量 略微调整清明CD 无脑奶天梯奶多就赢 清明HH WL控不住 打不动 打不死 1+1>5人了都
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