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本帖最后由 风丰峰 于 2022-10-31 10:33 编辑
此次开饭组重做了毒医的灵镜仙葩,削弱了毒医的净心匪毒魂属性加成,这让我多多少少有点莫名其妙
众所周知,毒医有三个灵魂技能,分别是是损脉蚀骨、罂针百炼和灵镜仙葩
其中损脉蚀骨除了能提供上千点常驻附伤外,还可以让清明瞬发、九心海棠读条降低0.5秒,让毒医可以更安心的堆追电,可以说是攻防兼备,代价是八门治疗减半,妙手和逆转回气变长,但毒医又能有多少治疗呢
罂针百炼则是毒医赖以横行的神技,分一级和二级,效果略有不同,一级的伤害受力魂加持,无视60%防御,PVP神技,PVE也不俗,二级除少见的力医玩家下本用用外几乎无人问津
灵镜仙葩则是受伤反击技能,技能威力为25%,间隔1秒。
从目前数据来看,这三个技能的数值其实都超标
损脉蚀骨除了具有降读条的功能性加持外,还加了上千负毒,这个数值是很不合理的,毒医法攻本身就比较好堆,玄灵也有常驻负伤,墨颜绕指也能附加五六百负伤,全算下来一个较为高端的毒医能一下子凭空多出近两千负伤,除了墨颜有15秒空档,其余皆为常驻。这是其余职业做梦都不敢想的,个人建议损脉蚀骨数值应适当下调
【损脉蚀骨】:2级损脉蚀骨附加毒系伤害百分比分别下调为最大物攻20%和最小法攻的10%
罂针百炼算是毒医神技了,毒医能被盘到高光,它起码有一半的功劳,想必开发组也是看到大家说三毒秒人所以降低净心匪毒魂加持的吧,这也太敷衍了,其实三毒秒人跟那点加持没有关系,三毒+三个无视60%防御的罂针才是秒人的真相,净心匪毒的数值完全用不着下调,只需要把罂针百炼触发几率改一下
【罂针百炼】:保持当前技能描述不变,1级两系技能触发几率统一改成50%,2级统一改成100%
这样要么破防但是触发几率只有50%,要么不破防且只受物攻和负毒加成,但是触发技能为100%,这样必有取舍,总体降温
灵镜仙葩,这个技能既具有功能性又兼具伤害性,本身设计的很成功,问题在于当前的毒医在各种玄修玄灵的加持下让这个25%放大了很多,显得极其刺眼,在保留它功能性的前提下降低点伤害最好,毕竟这个技能确实可以在部分副本发挥特效,也能在魍魉面前多点活路,变相增加身板
【灵镜仙葩】:技能的反击威力下调为20%或者更低
其次个人觉得毒医和物理剑相比胜在能持续输出,都属于爆发有余而身板过度不足,调气太过有针对性,个人建议小改如下
【气宇轩昂】:调气状态持续时间延长10秒降低为延长5秒,额外增加10%移动速度
【罂雪千堆】:完全重做,改为12秒内受到伤害降低40%,追电上升30%,可以满血释放大毒
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