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我也算是一个老玩家了,从刚上大学时,就玩这个游戏了,目前都已经工作几年了,其实对这个游戏还是比较讨厌的,因为它比较坑人,当花了很多钱,怼不出想要的属性时,这就很影响心情,曾几次因为这种事情,一度想退游,但是现在都工作了,不像学生时代,哪有那么多精力和时间去玩其他游戏呢,当一个游戏玩久了,逐渐也就养成了习惯。
我也希望天下3能越来越好,以下仅代表个人对游戏运营的想法,不喜勿喷。
我觉得一个游戏要想长久运营下去,无非要做到三点:
第一:让有钱的老板花钱了有幸福感;第二:让努力练习操作的玩家有成就感;第三:让白嫖的平民玩家有满足感。
1.为了让有钱的老板玩游戏有幸福感,一是老板花钱能够让装备速成,二是老板花钱了,游戏号能秒人,体验持续carry的快感。目前天下3很多装备都是可以速成的,但是升级对老板不够友好,就算请代练也要花很久才能升满级。目前很多好号都是可以极限秒杀普通号的,只是很多普通号都不愿意打架和下战场,这导致很多老板PVP体验不好,应该激励普通号积极参与PVP玩法,PVP玩法一定不能走偏肉的路线,如果一群普通号都打不死一个老板号,那肯定是不行的,我觉得老板号具备足够的秒杀能力就行了。
2.很多人玩游戏都是喜欢打架的,但是如果打架只是无脑的打,那还不如去玩人机,所以PVP的玩法应该是多样性的,对操作应有一定要求,但也不能太难,这样才能让大家愿意去专研游戏玩法,花时间去研究操作,以获得玩游戏的成就感。一般玩家虽然游戏号伤害比老板差点,但是操作可以做一定的弥补,这样也能保持一定的公平。
3.对于玩游戏的人来说,绝大多数都是平民玩家,自古都是得民心者得天下,所以照顾大多数平民玩家的利益,才是保证游戏长久运营的根本,目前天下3很多属性都能白嫖,但是感觉是给普通玩家画的饼,估计白嫖很多年都到不了别人花点钱搞的属性,主要是天下3之前出的属性系统太多了,需要弄的属性太多,所以应该给愿意花时间去白嫖的平民玩家足够的白嫖满足感。
目前天下3最主要的问题就是人员流失太严重,也没有多少新鲜血液补充进来。没有人玩游戏了,相当于一个产品没有了市场,这必然会衰落。
其实天下3相比其他游戏也有很多特点和优势的,比如门派轻功可以无限飞、人物有翅膀、有元魂珠幻化等等,优势和特点应该要多宣传,技能特效还可以做得更炫,同时应该让很多新玩家升级更快,白嫖有更多的满足感,我相信这些新玩家才愿意留下来玩这个游戏。 |
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