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[其他] 加双防确实对改善神启互秒的局面有利 但现在这么搞其实本末倒置了

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伐肆八荒

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楼主
发表于 2022-11-25 12:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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KFC明明意识到了普通服攻击端已经拉开防御端很多,想增加全民的防御端,给大家更多操作的空间,避免互秒,但是
第一:化神的经验丹月露叁要500J 昨天甚至1000J,这样短时间内只有少数玩家点的起,短时间内普通玩家和高端玩家的差距会更大,不谢你才怪。不过随着经验丹的饱和,后面会降下来(参考化雪丹,以前100多J一亿),建议月露和化雪丹一样全部改为可交易,这样市场会加速饱和,月露的会很快降下来,大家都搞得起。然后对这两天**大量金币去买高价月露的老板进行神魂点补偿,不能让别人做小白鼠。

第二:加的属性按百分比其实没什么毛病,有人说半受收益更大,人家堆了防御端收益大也合理,但你物法要平衡,重击会心要平衡,法防24%物防12%什么鬼,法系能不谢吗?针对会心流的防御端只加了御心,但是针对重击流又加铁壁又加化解又加回避什么鬼,重击流能不谢吗?

总结下来:
1、建议左边防御端橙色属性的获取难度,作为改善互秒的第一步,右边的攻击端和防御端金色属性可以留给高端号们去搞。
2、做好针对各流派的防御端平衡

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从者云集

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沙发
发表于 2022-11-25 13:31 | 只看该作者 来自:广东
你在为难他们 这么复杂他们做的出来吗

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贵极思道

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板凳
发表于 2022-11-25 13:35 | 只看该作者 来自:四川
总会有人不满的,说实话真难

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一飞冲天

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发表于 2022-11-25 13:48 | 只看该作者 来自:安徽
话说的不错,但饭桶做不到

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伐骨洗髓

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发表于 2022-11-25 13:51 | 只看该作者 来自:江苏
打手互秒不是正常吧,别到时候二十个人打不死两奶又跑来叫

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从者云集

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发表于 2022-11-25 14:13 | 只看该作者 来自:江苏
直接天下4 回炉吧

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得证大道

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发表于 2022-11-25 14:19 | 只看该作者 来自:天津
物防法防都变成12%挺合理的,但是莫名其妙改成幻化后纯耍人玩了就是

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伐肆八荒

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发表于 2022-11-25 14:32 | 只看该作者 来自:贵州
重击还有全防护。

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 楼主| 发表于 2022-11-27 00:32 | 只看该作者 来自:浙江
自己顶下

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茅塞顿开

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发表于 2022-11-27 09:22 | 只看该作者 来自:上海
什么叫做半受受益大正常,凭什么正常呢?现在所有攻防体系和玄修都是针对的现在的情况,结果你出来一个bug级别的属性提升,半受直接起飞了,你告诉我是应该的,打手的破甲透魔随便就砍了,法系24%透魔现在有几个人堆到了结果系统白送?

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 楼主| 发表于 2022-11-27 09:36 | 只看该作者 来自:浙江
一不小心红炸了 发表于 2022-11-27 09:22 上海
什么叫做半受受益大正常,凭什么正常呢?现在所有攻防体系和玄修都是针对的现在的情况,结果你出来一个bug ...

堆了防御还不能在防御端收益更大?你觉得收益大你也改半受 谁拦着你不让改了吗

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茅塞顿开

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发表于 2022-11-27 09:41 | 只看该作者 来自:上海
响彻天堂 发表于 2022-11-27 09:36 浙江
堆了防御还不能在防御端收益更大?你觉得收益大你也改半受 谁拦着你不让改了吗

凭什么呢?那我打手职业不同意呗,要不也给打手24%的透魔和12的破甲平衡一下?5的人祸送给你了

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茅塞顿开

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发表于 2022-11-27 09:42 | 只看该作者 来自:上海
响彻天堂 发表于 2022-11-27 09:36 浙江
堆了防御还不能在防御端收益更大?你觉得收益大你也改半受 谁拦着你不让改了吗

你要觉得攻击端属性碾压防御端你转打手啊,谁拦着你不让转了嘛?

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 楼主| 发表于 2022-11-27 10:01 | 只看该作者 来自:浙江
一不小心红炸了 发表于 2022-11-27 09:42 上海
你要觉得攻击端属性碾压防御端你转打手啊,谁拦着你不让转了嘛?

我本来就是打手啊

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 楼主| 发表于 2022-11-27 10:02 | 只看该作者 来自:浙江
一不小心红炸了 发表于 2022-11-27 09:41 上海
凭什么呢?那我打手职业不同意呗,要不也给打手24%的透魔和12的破甲平衡一下?5的人祸送给你了

技能跟玄修给的破甲透魔还不够多是吧 见面一刀没 你还搁这操作呢?

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发表于 2022-11-27 10:09 | 只看该作者 来自:北京
我觉得说的挺中肯的

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茅塞顿开

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发表于 2022-11-27 11:46 | 只看该作者 来自:上海
见面一刀没难道给你12的物防能抗2刀了?

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一呼百应

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发表于 2022-11-27 11:48 | 只看该作者 来自:美国
我也觉得思路整体没问题,但是所有等级段统一数值有点离谱了,而且有点太针对法系和重击了。

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发表于 2022-11-27 12:57 | 只看该作者 来自:贵州
重击YL 2000物防

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一呼百应

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2022-11-27 15:13 | 只看该作者 来自:山东
加攻击属性也好,防御属性也好,都没经过计算,验证,测试,就凭感觉更新,这就跟麻烦
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