查看: 2457|回复: 18
打印 上一主题 下一主题

[其他] [元魂珠·化神]的一些个人感受和猜想

[复制链接]

5520

活跃

1万

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1972

四叶草

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2022-11-26 03:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:海南

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
开始传言要动元魂珠的时候,真是挺佩服KFZ的勇气跟决心的。毕竟十一系元魂珠,各具特色,属于最早的跟天下背景相融合的系统,这绝对是一个巨大的挑战。然而看到结果,才发现他们敢去触碰,完全是因为他们自大且无知。
1.开始一直说的是让传统元魂珠能够参与战斗,我想到的是可能会加强到年兽或者略高于年兽的强度,提高传统幻化参与度,弥补年兽珠子绝版后的空缺,至于其他的激活合体应该是不动的。没想到的是他动了,而且大刀阔斧的动了
2.更新完上游戏,先看了尸兵的,发现想幻化还很难,要级别要精粹,刚开服都不容易搞,再看还有各种激活跟合体加成,一改以往珠子自身属性为基础加成,改成了人物属性加成,瞬间感觉一个WC,这不是要人手一个尸兵,然后赶紧看竹子,又一个WC,怎么两个完全一样。当点开狐狸以后,发现不是只有尸兵竹子化神吗?这个也能点???还是一样的???
2.基于第二点我对相关属性有一些猜想,激活合体加成完全按照尸兵的属性设计的,是对原基础的全方位加强。而此时为了节约成本???忽视了十一系各具特色的系统,强行统一了……可能成神了大家也就都一样了
3.第一次看面板是没什么问题的,仔细看了以后发现很多小细节小错误,还出现了新词汇各职业魔法攻击等等?不得不猜想这个系统一是外包了,二是新人新团队接手。不了解天下特色,接手的可能是刚从魔幻类的游戏过来的,不了解系统属性,明显搞不清铁甲跟铁壁(话说铁甲是真的跟仙衣不搭,神甲甚至金甲都要强上不少)。这样能设计出基于角色本身大幅增益的系统也就不难理解
4.系统设计出来了,竟然还放了出来,说明没有一个了解这个游戏的人审核,甚至可能没有审核,不然也不会出那些低级错误,描述错误。
5.试想一下,如果只投放幻化化神,是不是就不会有这些问题了。当然这对玩家有利,对他们来讲更简单,但是对收入不利,只投幻化,扶桑本的参与就没有这么高,毕竟多数人来说与我无关,不能刺激消费的欲望,毕竟是珠子幻化,不是自身的提升,总不能一天到晚顶着幻化出门,于是一套不成熟的系统被复制到十一系珠子上,开始了猎杀时刻……
6.再说下宣传的幻化,一方面有一定的门槛,导致多数人没有能力去第一时间完成,最重要的是注意力都在属性这边,幻化真的不重要了。但是目光聚集到两个幻化上面,这就会发现幻化技能的相似度也是极高的。真的要毁掉这个系统吗?
7.这几天三个公告笑话一样,主推的幻化战斗影子都没有。
8.最后同期投放了一个快速上架的功能,实力劝退又有多少人真的退了呢?也许玩家的底线也在被一点点的试探。

5520

活跃

1万

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1972

四叶草

沙发
 楼主| 发表于 2022-11-26 03:21 | 只看该作者 来自:海南
元魂珠界面经过了十多年的优化,然后被一群人改成了什么?真的是做魔幻手游出身的吗?

871

活跃

1941

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1524
板凳
发表于 2022-11-26 08:18 | 只看该作者 来自:江苏
楼主分析得很清楚,希望kfz投放属性时对系统和历史数据都搞清楚再投放

1512

活跃

294

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
396
4#
发表于 2022-11-26 08:34 | 只看该作者 来自:北京
一到这种好帖,版主们就默不作声了

2991

活跃

1644

人气

20

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1209

四叶草

5#
发表于 2022-11-26 09:41 | 只看该作者 来自:广东
我一更新看到这个系统就觉得是个半成品都不是的系统,这都你敢拿出来,我哭死,感觉在我们这些老玩家头上蹦迪一样。十一系珠子的特色说整合就整合了,想想这游戏还有什么乐趣,要化繁为简吗?想想还是挺搞笑的,这个新华神系统跟快速上架功能一出,真妙不可言,有种很莫名默契感觉,好像再跟你说,看到这么垃圾的系统你还赶紧上架,结果我就上架了然后大号就卖了哈哈哈。

5520

活跃

1万

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1972

四叶草

6#
 楼主| 发表于 2022-11-26 16:00 | 只看该作者 来自:海南
今惜何兮 发表于 2022-11-26 08:18 江苏
楼主分析得很清楚,希望kfz投放属性时对系统和历史数据都搞清楚再投放

现在的KFZ感觉只能做做时装这种不需要承前启后的东西了

5520

活跃

1万

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1972

四叶草

7#
 楼主| 发表于 2022-11-26 16:00 | 只看该作者 来自:海南
喵喵也没办法 发表于 2022-11-26 08:34 北京
一到这种好帖,版主们就默不作声了

说明版主们知道啥能提啥不能提

5520

活跃

1万

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1972

四叶草

8#
 楼主| 发表于 2022-11-26 16:02 | 只看该作者 来自:海南
十八迁景 发表于 2022-11-26 09:41 广东
我一更新看到这个系统就觉得是个半成品都不是的系统,这都你敢拿出来,我哭死,感觉在我们这些老玩家头上蹦 ...

有大数据分析,知道你真的会跑,说不定以后会对你好点,知道你不好惹

4109

活跃

2565

人气

20

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1791
9#
发表于 2022-11-26 23:51 | 只看该作者 来自:江苏
前面策划保证的事情,后接手的说改就改,还指望什么呢。淡定吧,不花钱就行了

5520

活跃

1万

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1972

四叶草

10#
 楼主| 发表于 2022-11-27 09:27 | 只看该作者 来自:海南
梦魇幽魂 发表于 2022-11-26 23:51 江苏
前面策划保证的事情,后接手的说改就改,还指望什么呢。淡定吧,不花钱就行了

也需要前面策划保证的。化神的三个公告,自己打自己脸都这么狠,更别说前面的保证了

2万

活跃

9626

人气

481

军饷

贵极思道

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

积分
5446

端午安康神马都是福元宵节限定勋章龙年纪念勋章四叶草启神纪

11#
发表于 2022-11-27 11:25 | 只看该作者 来自:广东
。。。。。

3622

活跃

5172

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1465
12#
发表于 2022-11-27 11:44 | 只看该作者 来自:美国
唉,从玄修开始看了这么久就觉得他们会分析数据,但是不懂游戏。他们也看出来攻防不平衡想改进,但是不知道该怎么入手,就简单粗暴的按比例加双防和高级减伤。

3669

活跃

1314

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1269

收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

13#
发表于 2022-11-27 16:13 | 只看该作者 来自:广东
改就改 24%法防却只加12%物防是什么鬼?特地上线看了看了下珠子最后那个点都是力加成5%却没有敏魂加成的,嫌现在软甲还不够惨吗?知道法系比硬甲少12%防御是什么概念吗?真是用脚做游戏,对那些支持投放防御的人说,你的防御在老板眼里跟没有没区别,老板加了防御对你就成了BOSS了,还好脱坑了。劝你们也保重。

3065

活跃

2258

人气

10

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1933

四叶草再探北溟

14#
发表于 2022-11-27 16:33 | 只看该作者 来自:四川
起名好烦 发表于 2022-11-26 16:00 海南
现在的KFZ感觉只能做做时装这种不需要承前启后的东西了

说实话,他们如果真的老老实实只做做时装,其他系统不碰就再好不过了

1268

活跃

1003

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
537
15#
发表于 2022-11-27 17:08 | 只看该作者 来自:浙江
这化神系统完全是拍脑瓜子一下就决定的产物,这么多属性   不经过大量的测试直接投放,真是无语

尤其是主题服,本身念医   龙巫已经那么肉了,再给那多的减伤,  给那些铁甲铁壁之类高级属性,

欸  本身还算正常的PVP系统不知道会不会被整崩

5520

活跃

1万

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1972

四叶草

16#
 楼主| 发表于 2022-11-27 18:25 | 只看该作者 来自:海南
魂魂不是猩猩 发表于 2022-11-27 11:44 美国
唉,从玄修开始看了这么久就觉得他们会分析数据,但是不懂游戏。他们也看出来攻防不平衡想改进,但是不知道 ...

普通玩家还好,不至于完全互秒,高端的也没玩过,也不清楚。至于被那些高端玩家秒或者打不动那些大奶,我也能接受,毕竟别人投入那么多。主要就是开发组乱搞受不了,不做都比这么搞强

5520

活跃

1万

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1972

四叶草

17#
 楼主| 发表于 2022-11-27 18:28 | 只看该作者 来自:海南
零乱雨 发表于 2022-11-27 16:13 广东
改就改 24%法防却只加12%物防是什么鬼?特地上线看了看了下珠子最后那个点都是力加成5%却没有敏魂加成的, ...

我就觉得他们只是针对尸兵或者竹子做出一套系统,然后偷懒忽视十一套系统的区别,强行统一

5520

活跃

1万

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1972

四叶草

18#
 楼主| 发表于 2022-11-27 18:29 | 只看该作者 来自:海南
想念轮回 发表于 2022-11-27 16:33 四川
说实话,他们如果真的老老实实只做做时装,其他系统不碰就再好不过了

他们总想做点什么证明自己

5520

活跃

1万

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1972

四叶草

19#
 楼主| 发表于 2022-11-27 18:31 | 只看该作者 来自:海南

就想他们没考虑过不同珠子的区别一样,他们估计也没想过主题服跟普通服的区别
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表