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[疑惑] 化神系统能不能这样改?

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楼主
发表于 2022-11-27 07:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:美国

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本帖最后由 魂魂不是猩猩 于 2022-11-27 07:43 编辑

化神激活原先加的双防应该目的是想平衡攻防,让现在过于爆炸的攻击端受到一些限制。这样能让战斗更加有来有回,不会一刀两刀就结束战斗过于无趣。
我觉得思路是对的,但直接按比例加成双防能不能起到这个效果很悬,而且这会导致不同职业流派收益完全不同。有些流派收益过大,有些流派几乎无收益。这才是这么多人反对的根本原因,害怕pvp体系直接崩了。其实只要保证稳定,微调平衡一下大部人玩家应该都能接受。
能不能把双防改成硬减伤,比如激活额外10%减伤,不是直接加知彼,这会有边际效益,就在伤害公式上额外加乘一个系数,这样能略微平衡攻防,大家收益都差不多,会比较容易接受。
还有一个好处就是让中低端号能死得更慢一点,就算打不过也有机会跑或者等队友支援,体验会好很多。现在大量中低端号不愿意下战场就是因为死得太快了,实在没什么好玩的,换我我也不去。应该适当提升他们的体验,否则高端号每天砍机器人早晚留不住,这是当务之急,一定要给中低端玩家玩战场的机会。

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 楼主| 发表于 2022-11-27 07:49 | 只看该作者 来自:美国
不要觉得硬减伤是高级属性不敢投放,实际上元魂珠的防御守护早就有这东西了,这类属性是最好把控的,不会像基础属性那样容易失衡。在珠子原有守护的基础上增强效果,适当平衡攻防,应该是可行的。

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发表于 2022-11-27 08:14 | 只看该作者 来自:湖北
你不懂不要逼逼了,你以为对中低端号有利能死的慢点,但是对于莫些置业超高端号本来一打五,这样改可以一打十不是开玩笑的,自己仔细想想

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 楼主| 发表于 2022-11-27 08:18 | 只看该作者 来自:美国
米老鼠爱大米 发表于 2022-11-27 08:14 湖北
你不懂不要逼逼了,你以为对中低端号有利能死的慢点,但是对于莫些置业超高端号本来一打五,这样改可以一打 ...

又不是给50减伤,只是适当的比例会有那么夸张?
而且你知道为什么顶级号能1打5吗?因为他一个控就能瞬间秒掉几个。高端号又不是不吃控,这游戏之所以老板也怕人多就是因为控制都是一样的,平民多多撑一个技能,难打的只会是老板,你要是没玩过高端号就不要光幻想。

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发表于 2022-11-27 08:41 | 只看该作者 来自:湖北

你看看人家目前知彼再说,人家增益减伤,而且人家伤害溢出不差你这10减伤,你真是缺心眼

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发表于 2022-11-27 09:39 | 只看该作者 来自:江苏
投呗,把高端号都搞走,就剩你们中低端玩呗

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 楼主| 发表于 2022-11-27 11:32 | 只看该作者 来自:美国
米老鼠爱大米 发表于 2022-11-27 08:41 湖北
你看看人家目前知彼再说,人家增益减伤,而且人家伤害溢出不差你这10减伤,你真是缺心眼

行了,你没玩过高端号别净yy了,知道高端号靠什么1打多吗?你知道高端号被轮着控是什么感觉吗?高端号打手身板比平民强很多?
再说你看懂我在说什么吗?一开始就说了不是直接给知彼,看不懂什么叫额外乘一个系数吗?

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 楼主| 发表于 2022-11-27 11:35 | 只看该作者 来自:美国
丶雲兮灬 发表于 2022-11-27 09:39 江苏
投呗,把高端号都搞走,就剩你们中低端玩呗

我自己玩的双18,但我觉得提高中低端体验很合理而且很有必要。没有中低端玩家游戏也活不长了。

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发表于 2022-11-27 13:46 | 只看该作者 来自:上海
魂魂不是猩猩 发表于 2022-11-27 11:35 美国
我自己玩的双18,但我觉得提高中低端体验很合理而且很有必要。没有中低端玩家游戏也活不长了。

开发组已经给了10只彼,10点是平民玩家可以白嫖的(基本也要半年),而且绝对不要以为前排很不抗揍,完全不觉得那些念职业包括不限于念天机,男龙,冰心不抗揍,而且越多的减伤换来越多的容错率,防御端弱完全是因为打手只堆攻击,防御端给10%又有什么用?天梯已经有伤害平衡,结果还不是老板两个技能秒人?
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发表于 2022-11-27 17:06 | 只看该作者 来自:北京
魂魂不是猩猩 发表于 2022-11-27 11:35 美国
我自己玩的双18,但我觉得提高中低端体验很合理而且很有必要。没有中低端玩家游戏也活不长了。

你把天下3收购了,你想怎么改都可以
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