设为首页
收藏本站
游戏官网
开启辅助访问
热搜:
时装
坐骑
攻略
战场
副本
归墟
切换到宽版
请
登录
后使用快捷导航
没有帐号?
注册
登录
找回密码
注册
快捷导航
论坛首页
返回论坛首页
论坛APP
自助百宝箱
任务
搜索
直播
藏宝阁
签到
发帖际遇
新手入门
新手攻略
指挥攻略
幻化攻略
时装集合
自由染色
捏脸展示
捏脸交流
论坛版规
查看更多
实用工具
玄修模拟器2024
经验计算器
天下3官网
论坛使用教程
天下3英雄榜
天下贰英雄榜
太古铜门地图
精彩推荐
公告更新
论坛活动
《天下3》官方论坛
»
论坛首页
›
大荒风云(常用讨论区)
›
天下一统
›
玄修需整合,百分比加成改成通用天赋树
返回列表
查看:
929
|
回复:
0
[展示]
玄修需整合,百分比加成改成通用天赋树
[复制链接]
fengfeng丰
fengfeng丰
当前离线
积分
470
1222
活跃
1638
人气
0
军饷
功行圆满
功行圆满
, 积分 470, 距离下一级还需 30 积分
功行圆满
, 积分 470, 距离下一级还需 30 积分
积分
470
发消息
电梯直达
楼主
发表于 2022-11-28 21:49
|
只看该作者
|
倒序浏览
|
阅读模式
来自:湖北
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要
登录
才可以下载或查看,没有帐号?
注册
x
玄修可以保留对于每个门派特色技能加强,比如羽毛落日神箭,太虚通灵术等等。但对于攻击百分比,破甲百分比,透魔百分比这些加成,参照化神改为每个职业都可以点的通用技能树。并适当削弱数值。
如果是天下贰,基础属性较低时期,给20%加成看不出什么。但现在是天下3,基础属性已经堆得很高,再给个别职业大量百分比加成,其攻击属性必然超标。
难道超标了再给类似保命一类技能,之后再给对抗保命一类技能,不知最后技能栏够不够放下。
收藏
0
回复
举报
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
浏览过的版块
大荒攻略站
冰心堂
浮生若梦
藏宝阁
收起
客服中心
下载游戏
同人专栏
天下攻略
快速回复
返回顶部
返回列表