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新属性系统必然不会减小普通玩家与老板的差距,在1v1情况下这点毋庸置疑,不然老板还花钱干啥,这个天经地义。。。
但是,新系统本来可以做到的是在2v1 . 3v1情况下减小差距,甚至在4v1 . 5v1后实力成长反超,来达到一个相对的平衡,需要把握的需要调整的不就是这个平衡吗
这个平衡具体指什么?就是这化神系统的左与右,不说这个平衡第一周能做到什么程度,但是这个大方向是对的
然而,一些鼠目寸光者夸夸其谈,叫着不让老板提升的口号,实际非蠢即坏,将天平的左边彻底搞废,现在只剩下右边,谈何平衡,n个小可以超过大,但是n个0他始终是0
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