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[展示] 游戏bug变多个人推测和走敏捷开发模式有较大关系

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一呼百应

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楼主
发表于 2022-12-29 18:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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现在大部分互联网公司都在推行敏捷开发,什么是敏捷开发,就是把一个系统拆成n个部分,更新只更新其中的某些部分,测试也是一样,只测更新的部分以及开发人员觉得有影响的部分
这样就可以做到快速迭代,比如一个星期完成一些功能的上线,但是大部分公司对于敏捷开发都是探索阶段,快速迭代就需要牺牲质量,所以每次更新大量bug也就会成为一种常态,现在各家互联网玩的伪敏捷就是这样,测试范围基本就是看运气

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傲睨群雄

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沙发
发表于 2022-12-30 11:21 | 只看该作者 来自:河南
你想多了 这游戏从变成3开始每周都出问题。十几年了  没有一周安生的

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威加海内

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板凳
发表于 2022-12-30 11:31 | 只看该作者 来自:四川
核心问题是,KFZ换的太频繁了。对项目熟悉度不够

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一飞冲天

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发表于 2022-12-30 12:43 | 只看该作者 来自:天津
拒绝过度分析,理性看待,只是单纯的能力不足

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功行圆满

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发表于 2022-12-30 12:56 | 只看该作者 来自:广东
敏捷模式来钱快,先搞一堆东西出来挣钱,然后再修修补补,实在不行拿钱走人,丢给下一任,下一任也不想只背锅不挣钱呀,于是在前任的霸哥基础上再搞一堆东西出来赚钱
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傲睨群雄

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发表于 2022-12-30 13:12 | 只看该作者 来自:湖北
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傲睨群雄

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发表于 2022-12-30 13:36 | 只看该作者 来自:河南
w199007180 发表于 2022-12-30 11:21 河南
你想多了 这游戏从变成3开始每周都出问题。十几年了  没有一周安生的

并没有,应该是从20年还是19年开始 每周就各种BUG 再之前还好 就算偶尔有BUG也没到这么严重的地步
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