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真以为这版本重击流比会心流弱是因为防护么?
防护一直都有,重击流的强势期防护也大量存在,但是并不能阻止重击流统治版本。
如今重击流弱势,其实核心原因有三个
第一,会心流的爆发已经可以媲美重击,有些职业甚至完爆重击。会心流只需求最大攻击,而且炼化负伤也是加伤害的。诛心太好堆了,而御心又受职业限制,而且在这个攻击收益拉满的版本很多职业的御心都不是很高。很多会心打手的诛心相对于平均御心都是溢出的,重击流则需要平衡最大最小攻击,炼化是重击对伤害不加成,堆铁壁没有职业门槛只有你想不想(会心职业的铁壁也比重击流好堆)大部分重击打手的万钧相对铁壁都很难完全溢出,遇见冰心这种高铁壁的几乎是倒贴万钧。
第二,经过几轮玄修的调整,很多职业逐渐趋于多元化,更加依靠多个技能的配合。削弱单技能的爆发。而重击流派系单一,部分非主系的技能几乎没有伤害。很多重击流职业本身技能就是残缺的。
第三,右玄魍魉的存在让会心流击杀冰心等高神明职业已经不再是问题,甚至非常的轻松。以前神明对会心的压制是最无解的,鲸吞这种技能的存在,相当于友方所有的打手都开了荒火的暴戾狂怒。收益是几何级的增长,关键是,他太容易叠了。相反,冰心的玄修给了大量的回避,以及冰心本身铁壁高。所以顶级冰心基本上不怕任何重击流职业。重击流相对会心流的最后一片高地,也被攻陷了。
现在这个版本,重击流爆发不如会心,稳定不如会心,技能多样性不如会心,身板不如会心,甚至连打冰心的能力都不如会心。
纯纯的版本弃儿。
就算你把防护改成这样,也解决不了问题。只能让节奏变得更慢而已。 |
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