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首先很感谢KFZ在上周梦境天赋出现重大使用bug的时候可以和玩家进行及时沟通,并且拿出解决方案。
对于本周新更新的太虚梦境天赋,我也是开服后就直接到梦境中进行测试。但是经过多次测试后,依旧发现了该天赋实际效果和描述不符的地方。
传统服: 【太虚天赋】取消符惊鬼神天赋附加的心魇·元状态。 替换青麟真诀天赋为冯虚御风天赋:冯虚御风点至2级时,郁风真诀的伤害由原玄修技能的降低40%变更为降低20%。
这是更新公告中的原文。
这里再附带一条冯虚御风点至2级时的玄修描述:施展”郁风真诀“有75%的几率对目标附近8米范围内的最多6个目标额外造成一次郁风。额外技能将不会造成郁气,伤害降低40%,目标不会受到额外郁风影响。
这样我们将两条天赋进行合并,得到梦境中太虚的天赋描述应当为:施展”郁风真诀“有75%的几率对目标附近8米范围内的最多6个目标额外造成一次郁风。额外技能将不会造成郁气,伤害降低20%,目标不会受到额外郁风影响。从字面上意思理解,即第二段郁风的伤害,相比第一段减少20%,应当为第一段的80%。这个理解应该没错吧,我以我小升初语文考试95分的名义起誓。
然而当我测试第二段郁风的伤害时,发现第二段伤害比之前确实有所增加,但是并达不到技能描述上说的第二段伤害为第一段伤害的80%。经过多次取样测试伤害,虽然说不准,但是伤害比例区间基本稳定在70%到75%之间。
本着科学严谨的态度,由结果反推过程,我猜测伤害的比例区间应当为72%,即,60%+(60%*20%)。再把数字翻译成文字描述,当前生效的描述应当是。第二段郁风的伤害提升20%。
按照官方的描述,第二段风的伤害从以前的第一段风的60%,提高至第一段风的80%,确实是有一个20%的增幅。但是实际生效的是将第二段风的伤害直接提升20%。有过最基础的逻辑判断能力的人应该都看出来了,实际生效的效果相比于官方给出描述的效果,偷换了伤害增幅的主体。所以导致了实际生效的效果从官方描述的第二段风为第一段的80%,变成了第二段风为第一段风的72%(第二段风伤害提升20%),于官方给出的描述相差8%的伤害。(即按照实际生效的逻辑,第二段风的伤害提升应改为33%,才能符合官方描述中第二段风为第一段的80%的效果)
这样问题的答案也出来了。本着官方不会欺诈玩家的原则,我认为出现这个问题的原因应当是在修改程序的时候程序员的一个小失误,混淆了需要调整的数值的主体和比例,导致了描述和实际生效的效果不符。
这次出现的实际效果和描述不符的bug,产生的原因和解决的办法已经讲的很清楚了。希望开发组能够看到这次反馈,尽早修复bug,让游戏中的实际效果和官方的公告相符匹配。
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