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这个游戏目前就两种伤害类型
一个会心 一个重击
会心只有一个护心防御 15秒
但是重击 有挥砍 物理防护 伤害防护 完封
也就是说 如果你是挥砍重击 对方齐全特技 有60秒可以全程防护你伤害
一个15秒 一个60秒
这是极其不平衡
有人说重击伤害是2倍 会心1.5
但是重击是浮动伤害 会心最大伤害值 我觉得对等的
所以你拿这个来说也是不合理的
请KFZ认真思考这个问题
重击流伤害环境真的太差了
我建议的是 挥砍防护 只能对应对面 挥砍精通 两者可以互相抵消
取消物理防护 法术防护 伤害防护 |
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