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[展示] 为什么我认为右玄魍魉的出现是玄修层面的积极信号

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楼主
发表于 2023-4-18 14:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西

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首先声明,这里不讨论强弱,只讨论玄修的设计思路。
我们先将所有的职业的玄修做一个分类。

目前,十一个职业的玄修设计大抵分两类,一类是按流派分,即,同职业中不同的几个主流流派分别使用一套玄修,且不同流派之间的玄修基本不通用。这类职业比较典型的有云麓,荒火(按照重击和会心流区分),弈剑,龙巫(按照物理,法术区分),幽篁,冰心(按照治疗,输出区分,输出中小区分了物理和法术)
还有一类是按照玩法分,这类职业中,流派和玄修选择并无关系,同一个号可以灵活的选择左右两边的玄修,选择的玄修是基于自身玩法。例如魍魉(左边输出右边生存辅助),太虚鬼墨(左边主召唤右边主输出),天机(左边主个人右边主团队),翎羽山庄(左边主输出右边主陷阱骚扰)


故而我们可以得到如下定义,玄修按照流派分的职业,为A类职业,即荒火,云麓,弈剑,龙巫,幽篁,冰心,玄修按照玩法或者职能分的职业,为B类职业,即魍魉,太虚,鬼墨,天机,羽毛。

然后我们就可以发现,从玄修诞生的整个职业发展的时间线来看,A类职业中,同职业的玩家在选择左右两边玄修的比重相对均衡。因为玄修双赛道的存在,所以A类职业在平衡性中基本上处于一个比较平均的位置。而且在玄修思路构架已经搭建完毕的基础上,对该类职业的平衡也仅需对数值和部分功能做一些相应的调整。所以无论什么版本,A类职业中好的全面开花,差一点的也至少有一个强度平均以上的流派。很少出现整个职业全体蹲下水道的情况。

而B类职业,长期只有一边的玄修可选。这就导致了B类职业,整个职业强度长期和某个单一玄修的强度高度绑定,一荣俱荣一损俱损。但是游戏里任何一个职业的玄修都不是完美的,也不可能给设计成真六边形战士。一旦某个职业的玄修选择几乎一成不变的时候,那么矛盾就来了,如果这个职业的某个玄修分支过于强势,那么必然面临削弱,而削弱后又没有其他选择,则会导致该职业整体体验感急速下滑。神仙和下水道,往往就在于一个补丁。


而右玄魍魉的出现,让B类职业看到了选择的可能性。上个版本的右玄魍魉过于强势,已经被削弱了,我只讨论这个版本的。纵观整个魍魉的玄修选择。其实并不是无脑右玄的,顶级号搭配顶级操作手确实可以靠右玄打更高的上限,但是很多中高段魍魉,依然会在合适的时候选择左玄,因为对于正常号来说,这个版本的右玄的输出是不足的,无脑右玄的体验并不见得有左玄偷鸡好。而且左玄和右玄的思路玩法也不一样,即使是右玄巅峰版本我也见过不少坚持玩左玄的老魍魉,这个就是游戏适应的问题了。而且,只要玄修选择性多了,那么对于职业的平衡就可以更加大刀阔斧起来。例如,要是后台的数据显示右玄魍魉在击杀生存输出方面的表现都明显超模需要和谐的情况下,也可以做一些更加合理的更改,甚至对左右玄修的强度权重进行调整。如果右边差点意思,那么自然人们都会去玩左边。这就是自然选择。

但是,这个现象,再B类职业中的其他职业完全不存在。你抱怨太虚风风小夜郎,你抱怨鬼墨花式清场,但是这些职业大动的可能性已经不大。因为太虚和鬼墨是默认没有左玄的(太弱且机制跟不上时代),动右玄代价就是这个职业彻底沦落。从平衡上来说,造神是败笔,但是彻底沦落一个职业更是败笔。羽毛因为9%的威力天上地下反复横跳犹在耳边。所以这些单玄修职业,微调都会导致整个职业的竞争力崩盘。

而解决这一问题的办法只有一个,将这些职业荒废掉的另一系玄修,重做成魍魉右玄这样跟得上时代机制和强度的玄修。魍魉的右玄,无论论坛如何诋毁,我们也不得不承认这是一次成功的重做,虽然强度把握不一定能对的上每个人的胃口,但是只要在大数据中不出现大体偏差,就是一套可以接受的玄修。最关键的是,他为这类职业,打开了玄修可以选择的大门。也给这类职业中的其他职业做了一个很好的启发。试想一下,若是太虚和鬼墨的召唤兽和羽毛的陷阱可以有效的影响战局,而不是靠郁风,墨龙,夜狼的绝对伤害死顶,天机有一天切天阵是因为天阵让自己玩的舒服,而不是因为管理要你切天阵当工具人。整个玄修,无论是从现在还是将来,都会更加的平衡和易于调整。

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得证大道

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发表于 2023-4-18 14:59 | 只看该作者 来自:辽宁
卧槽,老大帖子,篇篇经典。必须打卡学习。

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从者云集

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板凳
发表于 2023-4-18 15:05 | 只看该作者 来自:江苏
天阵的一个思路:天阵可以在当前范围爆发,爆发伤害受阵法已开启时间加成,爆发后阵法消失,技能进入CD。
该思路既可以保障队友长期享有天阵收益,又可以增加TJ自身体验感。当然伤害机制需要处理得当

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一飞冲天

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发表于 2023-4-18 15:09 | 只看该作者 来自:河北
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一呼百应

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一个高冷严肃的人你这是在逗我吗?

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发表于 2023-4-18 15:12 | 只看该作者 来自:陕西
这游戏PVP不就是讲究一个:“能扛能打”吗?怎么轮到WL了就这么多叫声呢?
之前那些引以为傲的各门派的:“你打不动我,但我能打动你”的就不叫不平衡反而称为 “流派”

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一飞冲天

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发表于 2023-4-18 15:20 | 只看该作者 来自:河南
经典经典!讲的不错呱唧呱唧!

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伐肆八荒

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发表于 2023-4-18 15:34 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 懵然回首 于 2023-4-18 17:11 编辑

群体血魔杀50%破魔是否该给予些数值和人数减少限制?天机被动3秒不死是否主动好些?弈剑幻心百分比攻力和破甲是否固定攻力和少一点破甲好些?魂剑29米的有归给混乱是否过于离谱?魍魉^

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一呼百应

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发表于 2023-4-18 15:35 | 只看该作者 来自:云南
    这次总算比较中肯了,天天喊着玄修调整是为了高端人群,那么干脆加个门槛好了,中低端不配用玄修。

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功行圆满

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发表于 2023-4-18 15:39 | 只看该作者 来自:广东
然并卵,神启pvp的根本问题不是玄修,哪怕玄修再完美,也无济于事,不过用心写的帖子还是赞一下

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霞举飞升

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 楼主| 发表于 2023-4-18 15:43 | 只看该作者 来自:江西
任何玄修和平衡都无法做到每个职业的每个细分流派都达到均衡。
玄修平衡的底线是,不出现一个无解的细分流派,也不出现一个完全不能玩的职业。

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 楼主| 发表于 2023-4-18 15:57 | 只看该作者 来自:江西
懵然回首 发表于 2023-4-18 15:34 广东
群体血墨杀50%破魔是否该给予些数值和人数减少限制?天机被动3秒不死是否主动好些?弈剑幻心百分比攻力和破 ...

血墨杀是单体,群体50%破防的技能叫鬼泣,道生火不给混乱,给混乱的是有归,有归的射程是24,没有你说的30多米。
大家都是老玩家,这种不说专业,常识性的错误是及其不应该的。
心意客服是不懂游戏的,要是连自己都不懂游戏,提的意见谁会在乎?
你把你这句话原封不动的复制给策划,策划能多看你一眼么?

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一呼百应

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发表于 2023-4-18 16:07 | 只看该作者 来自:广西
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一呼百应

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发表于 2023-4-18 16:17 | 只看该作者 来自:北京
高端号无限堆高级属性早就量变产生质变了,玄修再合理对这些人都没啥用的,能做到给那些输出环境极其好的身板脆点,那些突脸的爆发高点或者硬点就不错了

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贵极思道

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发表于 2023-4-18 16:39 | 只看该作者 来自:上海
其实B类职业天机的爆发,羽毛的生存都被压的死死的,但是魍魉右玄的问题还是在于高端号上,输出,生存,辅助三合一,你中端魍魉和我说没体验没输出我信,但是高端就是引起质变的存在,这是其他B类职业不具备的。但是有一说一,就和楼上某位说的那样,“能打能抗”这个观念,太深入人心。PVP的整体已经不是什么一个两个补丁就可以解决的,而是直接推倒重做的那种大刀阔斧,否则靠玄修这种来制造平衡,难……

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发表于 2023-4-18 16:48 | 只看该作者 来自:四川
其实a类职业我觉得比b类更悲剧,他们一个流派只能选一个玄修走到死。像弈剑龙巫这种转流派,几乎是不可能的。

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发表于 2023-4-18 16:52 | 只看该作者 来自:河北
好家伙又拿魍魉博眼球了!现在强势的不谈,就只谈魍魉,真是讲注意力转移视线的好手段!!!根据最近喷天机的多,你大概玩的也是天机了吧!

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发表于 2023-4-18 16:57 | 只看该作者 来自:河北
还有玄修的弊端那么多,这个玄修应该是给神启的,压等级的对于这个玄修明显不合理!你应该去分析一下怎么讲玄修分开,一个等级段一套专属玄修才对!!
你在这说的再多,也只能是说的神启!!
以后在发帖子加上神启玄修的不合理,该怎么去博眼球!

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发表于 2023-4-18 17:21 | 只看该作者 来自:广东
牛肉面加香菜 发表于 2023-4-18 15:57 江西
血墨杀是单体,群体50%破防的技能叫鬼泣,道生火不给混乱,给混乱的是有归,有归的射程是24,没有你说的3 ...

想的是血墨杀,打的时候打错了,已经修改!弈剑那个的确是记错了,不过也不是24米是29米

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发表于 2023-4-18 17:28 | 只看该作者 来自:江苏
然而他已经出了几年,而你口中的B类其他职业并没有改变的迹象

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 楼主| 发表于 2023-4-18 22:20 | 只看该作者 来自:江西
懵然回首 发表于 2023-4-18 17:21 广东
想的是血墨杀,打的时候打错了,已经修改!弈剑那个的确是记错了,不过也不是24米是29米

有归有一个+5米技能射程的状态,是使用后才获得的,有归本身不享受,使用有归的时候,射程为24
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