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现在号价贬值的原因难道不是
1. 莫名其妙突然加强, 削弱职业(最关键的是导致整体玩法都变动了). 导致玩家流失, 天下3是MMORPG, 又不是MOBA类游戏. MOBA类游戏你削弱了某个英雄, 我大不了下局换个英雄玩就行了
但是天下3不行啊, 我辛辛苦苦花了很多时间精力培养一个号并摸清了一个特定的套路. 莫名其妙就被削了, 我能像MOBA一样直接换个英雄吗? 不能! 我只能选择卖号! 而且会很伤心再也不回来
2. 同装评之间不平衡, 不管是PVP还是PVE. 玄修本意都是在加了这么多数值之后 拉低职业之间的差距体现每个职业的特色. 但现在倒好, 反倒变成拉大职业之间的差距. 甚至出现低打高乱杀.不觉得太怪了吗
3. 运营过程中太过粗心, 细节都没给玩家准备好. 导致次次活动多多少少都得出点事故. 崩溃也好BUG也罢.丧失信心.
多维度的游戏体验才是留住玩家支撑号价的根本因素
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