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[展示] 给怀旧服几个建议

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伐肆八荒

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楼主
发表于 2023-6-16 09:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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一, 三浮劲增加CD。原有的3fj一分钟一个位移技能CD实在太短太随意,建议延长
二,建议炼化声望和四色共存,即便现在三其实四色也是和炼化声望共存的,炼化声望能通过势力商店师徒商店等途径白嫖但是炼化声望的属性打折扣类似无法培养的口袋炼化,四色石头产出和炼化模式还是正常贰的机制
三,推行点卡制,但是参考无主之境给予有过充值记录的玩家按充值金额比例,通过任务领取大量免费的时间。现在mmorpg主流都是点卡制保证下限收益,出售外观作为主要盈利点,运营思路是增加游戏内容增加用户黏性而不是无脑氪属性。这年头玩家可选择的途径太多了 早就不是劣币驱逐良币的时代

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以武入道

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沙发
发表于 2023-6-16 10:18 | 只看该作者 来自:安徽
建议的还是比较中肯的!!

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以武入道

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板凳
发表于 2023-6-16 10:23 | 只看该作者 来自:浙江
希望kfz 能看到这帖子

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伐肆八荒

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 楼主| 发表于 2023-6-16 10:28 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 猥琐的黄瓜 于 2023-6-16 11:22 编辑

至于四色炼化的好与坏  但凡合过石头的人都知道高级金色石头不可能无脑产出,当年合石头和现在合太阴机制比较像 但是比太阴更随机 举个例子,三个风行石头必定合成一个更高级的风行石,二个风行石加一个速攻石有中等概率合成更高级的风行石,还有中等概率变成速攻石,二个速攻石加一个风行石较高概率合成速攻石,伴随你合石头的等级越高 往往三合一石头等级提升也越少,举个例子 你3个90级石头大概率只能合成91,92级的样子,这个机制与合太阴基本一模一样。所以后面导致神豪都是拆73天域搞100级金色石头,玩过贰的应该有印象当年神豪冲名人堂的时候大量的升级天域武器刷屏,而且由于拆武器的石头三选一的随机性外加四色炼化的随机性,神豪也只敢100级速攻炼化给世界套追求高装瓶,100级风行或者讯法拿去出售或者自用赌下脸,一万块一个的石头大概率给你来个扰心冥思或者20来点追电寄语  你觉得神豪烧的起 那我也懒得和你争辩。
四色炼化是拉高了下限 但是同时也压低了上限  炼化声望是拉低了下限但是也拉高了上限,所以搞个打折版的炼化声望模式照顾下不那么热爱pvp的玩家,也让一部分pvp玩家在前期没那么多资源的时候能过渡逐渐替换成四色炼化 同时还能通过高级副本刷石头挣点金币

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伐肆八荒

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 楼主| 发表于 2023-6-16 10:44 | 只看该作者 来自:四川
三浮劲的位移是有必要的, 但是一分钟的CD造成几乎可以无限位移,有极大必要增加CD,玩家在战场野外梦境使用三fj的时候需要更慎重,增加pvp操作体验 玩过lol或者农的都知道闪现的重要性和可操作性 3fj的cd比农的闪现cd还少一分钟 不合理

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伐肆八荒

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 楼主| 发表于 2023-6-16 11:04 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 猥琐的黄瓜 于 2023-6-16 11:17 编辑

还有为什么点卡制 最主要原因还是这几年道具收费实在名声太臭,大量玩家听到就反感。转变点卡制也符合目前网游发展主流,赚外观皮肤钱,点卡是兜底收入,也能通过封号抑制大量小gzs的进入占用游戏资源,至于大gzs我就不在这里讨论了,懂得都懂。今年游戏版号放水,但是从去年开始全球游戏市场是萎缩的,注定各家游戏厂商的博弈更激烈,你留不住玩家 玩家必定会抛弃你,通过点卡制盈利的同时,增加丰富的游戏内容拉住玩家,而不是图穷匕见指望几个氪金大佬完成一年的KPI。对应点卡制,给予那些在贰和三消费过的玩家免费的游戏时间是非常有必要的,对怀旧服来说,那些有过消费记录的玩家其实才是重点客户,这些人往往更有消费欲望,也更具有用户黏性,通过历史充值记录赠送相应的时间,让玩家愿意先进入游戏而不是先思考我玩这个游戏还要先冲点卡,这样才能留住核心玩家,保持游戏寿命

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凤栖于梧

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十五周年·天下同归

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发表于 2023-6-16 11:11 | 只看该作者 来自:天津
点卡制不行的,点卡制得在有足够多的玩家数量上才行,以天下2这个玩家数量,点卡会亏死的。

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茅塞顿开

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发表于 2023-6-16 11:28 | 只看该作者 来自:湖北
事到如今,还有什么好说的,顶!!!!!

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茅塞顿开

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发表于 2023-6-16 11:40 | 只看该作者 来自:山东
建议把口袋版取消,白天玩,晚上玩,这批怀旧的人哪有那么多时间,内耗直接不要出现

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从者云集

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发表于 2023-6-16 11:45 | 只看该作者 来自:山东
3fj不可能有吧

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伐骨洗髓

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发表于 2023-6-16 11:54 | 只看该作者 来自:江苏
三轻功肯定是修改过了,点卡是不可能实现的

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 楼主| 发表于 2023-6-16 12:38 | 只看该作者 来自:安徽
雾凌 发表于 2023-6-16 11:54 江苏
三轻功肯定是修改过了,点卡是不可能实现的

点卡制是为了宣传,就跟当初点卡制游戏盛行的时候 贰拿免费作为卖点,但现在网游市场风水轮流转 攻守易形,点卡成卖点了,所以要同时给老玩家送点卡照顾那段原来贰免费的回忆

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仗剑引马

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发表于 2023-6-16 15:00 | 只看该作者 来自:浙江
推行点卡制那就不能声望炼化了,毕竟声望炼化就是花钱向云影买属性,这样花钱买属性的点卡制只会见光死

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 楼主| 发表于 2023-6-16 16:35 | 只看该作者 来自:四川
希望策划能看到并且斟酌下,现在赚快钱的时代已经过去了 一款游戏口碑好坏在互联网传播的太快了,游戏终究要拿品质说话

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 楼主| 发表于 2023-6-16 16:36 | 只看该作者 来自:四川
希望策划能看到并且斟酌下,现在赚快钱的时代已经过去了 一款游戏口碑好坏在互联网传播的太快了,游戏终究要拿品质说话

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仗剑引马

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发表于 2023-6-16 23:50 | 只看该作者 来自:浙江
猥琐的黄瓜 发表于 2023-6-16 11:04 四川
还有为什么点卡制 最主要原因还是这几年道具收费实在名声太臭,大量玩家听到就反感。转变点卡制也符合目前 ...

顶一下,认同点卡制符合这类网游发展主流方向

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以武入道

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发表于 2023-6-17 00:25 | 只看该作者 来自:浙江
点卡制不现实,金色装备怎么弄?老板就没乐趣了,点卡制后升级就很慢了
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