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本帖最后由 布鲁斯韦恩拂衣 于 2023-6-26 16:08 编辑
1.提高天梯奖励和声望获取,声望获取和死亡承伤挂钩。
2.天机无敌改为主动。
3.取消天梯减伤效果。
4.报名战场需要个人密码。
就不每条单独解释了,反正绝对有懂我的老铁
这里还是单独补充下为什么减伤并没有保护到小号 反而保护了大号
天下这个游戏是没有霸体机制的,控制面前人人平等,很多大号只堆输出不堆身板,两三个小号加上控制的搭配有时候是可以越级击杀的,但是加了减伤以后,在有效的控制时间内无法打足伤害击杀,导致大号逐个击破。
举个例子
没有减伤的时候,假设两个小号可以制造5秒控制,这五秒可以造成6w伤害量,打完这套伤害技能CD,大号有较大概率被击杀(以上情景应用于11w-14w装瓶 红烧打名人堂不在讨论范围)
有减伤的时候,依然是5秒的控制,但是这5秒只能造成4万伤害,伤害不足以击杀大号,简单来说就是,控制的时间没变,但是击杀大号的所需要的时间变长了,这一系列连锁反应导致中端玩家体验更差
尤其对于依赖爆发的职业更是严重的削弱,等CD很久的一套爆发并不能打出应有的伤害和数据。
有人说小号被一刀秒?减伤以后就不一刀秒了吗?顶多是从欠1万变成欠5000吧?
小号依然该秒还是被秒,中端玩家的反抗也变得失去了意义,游戏还是以人为本,大家玩游戏是来开心的,如果一个游戏里面完全找不到自己的位置了,脱坑早晚只是时间问题。
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