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第一,论坛挺多抱怨贴的,但是有些真的挺云玩家的,不好评论.
第二,组队系统我猜测是代码问题,目前百人同屏不卡证明了跟天下3就不是一个原理,参考其他游戏的大团数据结构,或许小队数据结构还没法实现,毕竟米哈游参与了太古玩法设计,代码逻辑进化一下情有可原,其实现在只需要天机不当队长也默认全队有阵酒解决了
第三,我是休闲云麓玩家自己每天激斗两把战场刷了声望做了一套70手工,有有金紫橙蓝,属性都能用,毕竟不是土豪,算下来跟70战场有很大的差距,即使是75手工,估计中下水平的75手工不如70战场,毕竟对我云麓来说,火中知彼范围是很重要的,至于土豪能全部拉满还血多魂高,我不追求。
第三,战场体验还是可以的,可能我天梯不高分,也没有跟老板比的心,老板一刀伤打我8000血,我只有13000,但是因为没有3fj,玩还是可以反手挣扎一下,两个云麓同门基本可以控着玩死一个老板,就是没有疾语有点难受卡cd而已.
第四,关于不卡69战场我是很开心的,因为现在升级节凑快,75大约应该是3个礼拜整的节奏,这对游戏来说是好事,满级才是游戏的开始,你可以去慢慢做做装备,打打副本,战场,只是那些从天下3过来的玩家,习惯了卡等级得模式,这个过是官方没有提前硕清楚,但是结果玩相信是好的,比如我之前爱玩激战2,满级才是游戏的开始,做很多东西都不累
第五,关于“副本来3.5w+”,现在真的太着急了,反而那些着急花2-3小时开荒副本的,体验非常好,找回了当年的感觉,但是其实对于平民点的玩家如果满级了75,穿拍卖那些几十金的老板做装备时的边角料,其实打70以下的副本也会相对很轻松
第六,这个经济体系确实点赞,至少对于我一直充值了150功德1250的玩家来说,我也没有开过珍宝道具,只买过月卡跟礼包,以后该有的总有,可能目前的游戏规则对于一些商人或者急着拉满装备的玩家还没完善,但是玩相信慢慢改总会好的,不当快餐游戏玩,就很舒服
最后,最近做任务都没有屏幕,即使人多的地方有一点卡顿,但是很开心,不是科技人,真的很开心,或许以后会变少,但是这个大荒真的很像08年的大荒 |
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