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就目前的功德系统,白虎大军有破解方法了。要更一步对其进行限制,就必须从工作室办不到或者很难办到的活动着手。
例如:
太古金色boss刷新点完全随机,投放功德值,获得功德值必须甲等。有人说通过对boss施放技能的多少来评判,这也不太合理,人一多了,一分钟不到BOSS被杀,能有几个甲等(参照穷奇,清雨)。所以,这个评判机制还有待商榷。这样一来,太古又活了,40阶了都得继续续肝 ,要不然费尽心思做这个图不白瞎了。
世界boss也可投放功德值,具体也可参照太古boss,现在摸一下就有,认真打的人死去活来,白虎军和老6们在边上看着,你说气不气。
如果说开发组非要让人充值才获得功德值,那我只能祝您们功德无量了!!
制裁白虎大军的其他法子,欢迎大家集思广益,万一被采纳了呢。
顺便说一句,组队团队系统真是一坨答辩,不开玩笑。劝君速更…… |
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