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1. 这个组队系统慢慢在优化我是理解的,毕竟代码逻辑应该是跟之前的不一样,不然多人同屏不卡是无法实现的,个人的意见是,现在解决了天机的阵,接下来就是冰心加血跟看buff的问题,这个团队框做成可以“调几段大小,可删除,可移动,可锁定”就行了,没必要非要恢复到跟以前一样队伍跟团队的模式,那个只是天下3固有的模式,现在很多网游都是人少队伍人多团队,只是一个名字罢了
2. 关于太古铜门,开发进度实在太慢了,人都眼看着75级了,你还不给三代啊,土豪不介意升级,但是很多平民玩家还是想拿个玻璃圆回忆梦,就算以后要换75手工,也是很好队伍过渡。
现在大概的设计就是,单地图满100探索能保将阶20级,刷刷boss加日常轻松到将阶30,到40就起码刷200个boss。
建议:解锁将阶等级上限,日常任务按照将阶等级比例给经验,保证1-2天日常可以升一级。英魂原的boss还是800经验(40以上将阶刷了没啥经验),你开发进度慢了,但是不能流失玩家啊,以后你本来打算靠另外两个图给的探索度将阶,你可以转化成“玉”(以防被喷还是禁交易的玉吧)
最后,提一下寄售装备
现在最高时间是72小时,但是对于手工装备来说,以后或许不够,因为当数量大了以后,就需要“条件检索功能”,而且有些装备是要等“有缘人”的,比如一件念疾体的云麓衣服,等一个半受云麓72小时肯定不够,现有的寄售平台功能都是有的,但是感觉就是天天在蹲在淘宝,你整个以前拍卖蹲坐骑那个感觉的不好吗。
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