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根据行业多年经验,目前针对GZS的讨论,都是在限制产出,影响普通玩家的游戏体验,这是有问题的。
从根本来说,打击GZS还是要大力封号,甚至封IP,身份证连坐,而不是修改正常的玩家机制,毕竟道高一尺魔高一丈,GZS的专业性不用质疑,就贰这种老游戏,想做内挂都可以,更别说外gua和jio本。
另外就是免费游戏的通病,起号成本太低,隔壁点卡游戏曾经都有jio本大军。贰的功德值确实已经增加了起号成本了,但是现在的点卡价格给了白嫖功德值的路子,所以效果大打折扣。其实KFZ在JJC和天梯的奖励投放,是可以借鉴的,低段位不能换可交易的道具,高段位才可以。把日常周长给的奖励,放到天梯和困难本,甚至可以放到势力战,梦境和城战。然后日常周常提高难度,降低环数,因为对于GZS来说时间成本不算成本,但是对普通玩家来说,怪难打点,任务稍微动点脑子都不是事儿。
举例:JJC天梯的图纸,也限制段位,段位低的换出来是禁交易的,段位高是可交易的。世界BOSS,增加需要的输出要求,比如2万,然后单个boss的奖励翻倍。三线演武补天,增加怪的难度,同时大幅度降低环数,比如补天70环改成35环。最后钓鱼挖宝在3是GZS重灾区,可以改成如果出出鱼王和挖宝BOSS,需要一定装备修为的号才能打的过的那种,只有击杀这种怪才会出贵重的道具。 |
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