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现在的限制方向主要都是输出数值来判定,这个方式对输出职业还可以,但是对于辅助职业和被控到死的来说,就非常的不公平。
我有一个建议,可以即防止GZS挂机,又不影响普通玩家。
那就是判定被伤害数值+当前血量。
这个策略讲究的就是小号和大号的血量是不一样的。
比如战场里:
除了正规判定战场的规则外,另外增加一次生到死的被伤害数值+当前血量,当数值达到标准后,再进行战场的规则判定。
JJC:
竞技场更好判定了,被伤害数值+当前血量就是判定大小号的铁律。
世界BOSS:
延续一开始的规则,不用更改BX的输出。增加一个这个被伤害数值+当前血量就行,当达到标准后,就可以判定此号是否为小号。
有人说了,新手也是小号,血量也不多,所以这个被伤害数值+当前血量判定标准就得好好研究一下,比如60世界套+50套首饰的血量标准?(赠送的翅膀血量不计算)
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