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[讨论] 我给你们建议一个怎么防止FZS挂机战场竞技场世界BOSS的

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解甲挂印

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楼主
发表于 2023-8-21 19:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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现在的限制方向主要都是输出数值来判定,这个方式对输出职业还可以,但是对于辅助职业和被控到死的来说,就非常的不公平。
我有一个建议,可以即防止GZS挂机,又不影响普通玩家。
那就是判定被伤害数值+当前血量

这个策略讲究的就是小号和大号的血量是不一样的。

比如战场里:
除了正规判定战场的规则外,另外增加一次生到死的被伤害数值+当前血量,当数值达到标准后,再进行战场的规则判定。
JJC:
竞技场更好判定了,被伤害数值+当前血量就是判定大小号的铁律。
世界BOSS:
延续一开始的规则,不用更改BX的输出。增加一个这个被伤害数值+当前血量就行,当达到标准后,就可以判定此号是否为小号。

有人说了,新手也是小号,血量也不多,所以这个被伤害数值+当前血量判定标准就得好好研究一下,比如60世界套+50套首饰的血量标准?(赠送的翅膀血量不计算)

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沙发
发表于 2023-8-21 23:25 | 只看该作者 来自:重庆
可以提交参考一下的哈~

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庸庸碌碌

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板凳
发表于 2023-8-22 01:19 | 只看该作者 来自:四川
吃多了没事干系列

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仗剑引马

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发表于 2023-8-22 07:42 | 只看该作者 来自:湖南
能理解,脚本号确实令人烦感
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