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第一点:手工套带来的伤害溢出,可选择性的打造属性,泛滥的属性,概率一降在降,大家都心知肚明。 这个目前也没办法,除非出新的套装来平衡,不然只有你秒我,我秒你。
第二点:困难本,经典本。天下贰本身就是PVE PVP并存,目前PVE方面经典本基本没什么人去下,除非有那么1 2个需求的。可以增加点化雪丹,东海之类的任务。
困难本 说实话不配这个奖励,就拿太虚古观来说,打完后能不能保底给英雄玉? 打完加上月卡的奖励 2个无暇玉,很多打一次就不去第二次,都是235保底困难本。
最吐槽的就是通关后明明奖励是固定的却有一个翻牌子的界面,你想表示什么?
第三点: 这个才是重点
天下贰8个职业,4个硬甲,4个软甲
我们从4个软甲开始分析,弈剑暂时定位远程魂剑。 云麓 冰心 弈剑 太虚,4个软甲 远程法术攻击,施法需要吟唱,读条,然后吟唱在跑动中无法进行。
4个硬甲,天机 荒火 魍魉 羽毛,只有羽毛是远程硬甲,其余都属于近战,技能瞬发,CD也比较快,也能跑动中攻击,这就是所谓的操作。
回归正题,远程攻击的云麓 冰心 弈剑 太虚 羽毛。 那么问题来了 都是远程,为什么其余4个不能和羽毛一样技能瞬发?跑动中攻击
比如云麓 瞬发火三 火鸟 跑动中释放。 弈剑瞬发三阳,跑动中释放。 太虚瞬发风,跑动中释放
这样一比较 为什么羽毛现在强,强的是在机制方面,一个远程攻击却拥有近战的瞬发技能
昨天跑马场 一共10多个羽毛 10多个云麓 天机 冰心 魍魉各1个,里岛对推,我们天机说上了,全状态+2江湖开启,然后下一句我死了。 然后你会发现个有趣的事情
云麓都是站着不动吟唱放技能,羽毛在2边跑来跑去,边跑边放技能。同样是远程,为什么差距那么大
如果 我说如果 给羽毛的瞬发技能增加一个0.5-1秒的吟唱时间 ,移动中断,会如何?
以上只是个人观点,觉得说的有理的或者没理的请勿喷。 谢谢
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