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首先我们要明确的是,每年一度玄修更改的目的是什么?是为了迎合老板玩家,增强某些职业,促进一部分玩家转职消费,然后增加少量盈利?是为了平衡某些强势职业,提升游戏公平性和可玩性?是为了提升所有职业的属性,增强玩家的满足感,提升玩家消费积极性?
1.第一点虽然能够满足少量玩家的心里,但是会引起大量玩家公愤,导致玩家弃游,减少玩家基数,虽然能够获取少量盈利,但是肯定是得不偿失的。并且玄修老是在更改增强某些职业,这种不稳定的局面,也会导致很多玩家不愿意再花钱消费改属性。
2.第二点就目前来说,天下3已经有了十几年的沉淀,玄修也更改了很多次了,各职业相对来说都比较公平了,个人觉得稍微有点影响玩家体验的就是战场冰心太多,一场天梯一半都是冰心,单从战场职业人数来说,冰心影响了玩家战场体验,所以没有特别影响平衡的职业就没必要去变动,变化就意味着会伤害某些人的利益。
3.第三点如果非要变动,那就得照顾所有人的利益,这样大家玩游戏才有动力,玩家看着自己的号属性变强了,打怪伤害高了,心里才会有满足感,才能提升玩家消费积极性。
所以个人觉得开发组一定要搞清楚你们改玄修的目的到底是为了撒?想要得到什么结果?在变化的过程中谁是敌人?谁又是朋友? |
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