查看: 5369|回复: 54
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 全面系统的对贰进行一次建议

[复制链接]

1万

活跃

8398

人气

0

军饷

解甲挂印

Rank: 17Rank: 17Rank: 17Rank: 17Rank: 17

积分
7917
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-10-10 16:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
此贴将全面的对贰做一个系统性的建议,出发点是玩家的游戏角度历程。

一,成长期
1,升级
建立角色,新手任务1-24级很简单,24级后师门,美食,同门,三仙,演武也很简单就到65级,65级可以做补天,后面花一段时间日常周常到75级。很接近完美了,时间也不长,这里不需要建议什么。
2,过渡装备
太古铜门,很完美的补足了玩家,特别是独狼玩家的过渡装备问题。花一段时间全身6大禹,天域,副手,一身70世界套就会搞齐。也不需要建议什么,做一个过渡玩法和后期刷钻刷炼化来说也挺好。这里也不需要建议什么,增加的玩法也很不错。
3,觉醒
觉醒的每天13次,每次500W经验,确实像一座大山一样压着玩家。每天6500W经验,必须把所有的日常周常搞齐,才能勉强顶上,这样高强度刷经验满级后就是拖累玩家的游戏热情。
建议更改为每天13次,每次50W经验。额外道具增加的觉醒经验不超过10W。只要减少觉醒经验,日常周常自然而然的就减负了。
4,技能点
技能点的消耗金币太多。
建议点技能满30金币就不再增加。
5,炼化
声望炼化比石头炼化的不同之处在于,没有给平民一个保底的炼化机制。石头炼化可以让平民达到总炼化属性的80%,土豪可以去冲击剩下的20%。
建议声望炼化出一些炼化磨具,属性种类排列可以是不完美的,可以是完美的炼化的80%属性;或者完美属性的种类情况下,数值只有80%。让平民玩家达到后再慢慢冲击剩下的20%。
6,玉
现在的玉的获得是副本困难本,这个困难副本机制不符合怀旧玩家的游戏习惯,因此弃坑的比比皆是。证明这是失败的。
建议全面取消困难本,把玉放在经典本和战场声望的换取。这样不管你是PVE还是PVP都可以得到。
7,装备图纸
装备图纸只有PVP玩法才能获得,这是放弃了PVE玩家吗?这样设计的初衷证明已经失败,战场竞技场到处充斥着挂机小号。
建议图纸不仅PVP玩法可以获得,副本也增加掉落。还是把PVP和PVE玩家都照顾到。
8,势力活跃
势力活跃需要师门,美食,跑步,诗与酒,童趣,逍遥,同门,三仙,演武,补天,拉猪。这个设计很想爆粗口,嫌玩家不够累?
建议势力活跃减负,把这些玩法做50%就可以达到满活跃。

评分

1

查看全部评分

1万

活跃

8398

人气

0

军饷

解甲挂印

Rank: 17Rank: 17Rank: 17Rank: 17Rank: 17

积分
7917
沙发
 楼主| 发表于 2023-10-10 16:02 | 只看该作者 来自:安徽

二,养成进阶期
1,副本
现在的经典副本更改为每天仅能去1次,困难本的机制不符合怀旧玩法,并以后不再投放此类躲陷阱机制的副本玩法。
建议:
①,取消所有的困难本,把玉和图纸统统放进经典本,但增加获取条件:装评满5W才能获得玉和图纸。
②,取消经典副本的进入1次限制,可以无限进入,但玉和图纸每天仅能获得一次,装备无限获取(你精力无限,去养马吧)。无限进入也可以对玩家互帮互助起到正面作用。
③,副本增加进阶关卡,每个副本玩家可以选择1-10关,现在的难度为第1关,后面2-10关卡依次增加怪物难度,每增加一个关卡,装备掉落翻倍。第8关以后副本为地狱级,很难很难,不达到完美副本装,别想过,但8-10关卡增加每关额外一次玉和图纸的掉落。
④,开放变3以前的所有副本。
⑤,带历史装评在4-5W区间的玩家,可以有几率获得一次玉或者图纸的机会。为什么是4-5W装评区间,因为太古过渡装备的玩家都在这个装评区间,也为了防止带一个无装备小号刷玉的现象。
2,战场
现在的战场可以说是大杂烩,体验感低的原因在于没有分清养成玩法和满级玩法(这里的满级不是指满等级,是指满养成,所有属性都达到了养成的极限的意思)的区别。
让各种装评的人混在一起,低装评的人是猪仔,高养成的人去杀猪,体验感能好?
建议:
①,对战场进行装评分段,比如4-5W,5-6W,7-8W,9-10W等等,按照现有装评进行申请,不按历史装评,不按人物等级。也就是说你历史装评有6W,脱几件或者换几件达到5W装评,就可以去申请5W装评的战场。
②,对分段战场的奖励设计梯形奖励。比如4-5W奖励1倍声望,5-6W奖励1.5倍声望,7-8W奖励2倍声望等一次类推。
③,对分段战场数据每个月进行评比,历史人头数,治疗数,承伤数,辅助人头数,赢场次数。5大类进行1-100名一次奖励不同的称号和战场声望。
④,每年进行每月奖励名次总和再进行评比一次,奖励1-100名年称号和战场声望。
⑤,设定申请战场等待时间为不超过5分钟,如果超过5分钟还没有满人,就加入机器人。
⑥,取消雪竹战场,这个战场对职业不公平。
⑦,缩小战场人数,10V10为黄金比例。人数越多,T的存在感降越低,没人敢冲的战场,不好玩。缩小人数也有为了战场好开的因素在内。
⑧,增加巴蜀战场的障碍物,这样可以降低远程的威胁,具体我以前的帖子有说明:职业平衡我有一个妙招,谁都不用削弱
3,75手工
现有的手工最大的问题是随机没有底线,而随机的概率又低到令人发指,在装备品质,属性数值,属性种类里去随机一个某职业某流派的能用的装备,堪称永远无法达到。
当目标过于遥远,也就失去了追梦的情怀。
建议:
①,装备品质有保底属性。比如紫色为3条属性,橙色为5条属性,金色为7条属性,飘光为9条属性。
②,取消换玉所需的金币。
③,取消任务装备的最低售价。
④,增加显示装备满属性的说明。比如力最大+60,追电最高+45等。
⑤,增加显示装备属性种类互斥的说明。比如装备第1条仅出哪些属性,第2条出哪些。。。第9条出哪些。
⑥,增加最高多少条属性的说明,是9条还是11条属性?
⑦,对装备的属性条目进行再次的细化。看说明,一条属性在几十种属性中去随机,在总和所有的属性条目,那随机性堪比超越光速。


评分

1

查看全部评分

1万

活跃

8398

人气

0

军饷

解甲挂印

Rank: 17Rank: 17Rank: 17Rank: 17Rank: 17

积分
7917
板凳
 楼主| 发表于 2023-10-10 16:11 | 只看该作者 来自:安徽

评分

1

查看全部评分

678

活跃

94

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
255
4#
发表于 2023-10-10 17:03 | 只看该作者 来自:陕西
他们会看吗?看了会改吗?改了会出BUG吗?出了BUG会修复吗?

380

活跃

321

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
162
5#
发表于 2023-10-10 17:05 | 只看该作者 来自:辽宁
kfc:你在教我做事啊

629

活跃

336

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
180
6#
发表于 2023-10-10 17:12 | 只看该作者 来自:河南
说的挺有道理的,但是就是不改,你能怎么样,有本事走啊

1万

活跃

1万

人气

0

军饷

霞举飞升

Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

积分
64729

太初神兵

7#
发表于 2023-10-10 17:13 | 只看该作者 来自:亚太地区
辛苦楼主码字
虽然不敢说都赞成
但看官方这种摆烂的样子......

422

活跃

156

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
240
8#
发表于 2023-10-10 17:51 | 只看该作者 来自:湖南
真爱粉

1万

活跃

2万

人气

310

军饷

贵极思道

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

积分
5425
9#
发表于 2023-10-10 17:54 | 只看该作者 来自:河北
kfz就4个人,工作量太大不予采纳

144

活跃

70

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
484
10#
发表于 2023-10-10 18:18 | 只看该作者 来自:山东
关于下副本。可以让经典本和机制本共存。副本奖励内容是一致的,两个本都可以下,但奖励只能获取一方。对于经典本,有修为和装评的限制(可以满足不爱机制的人士),对于机制本则大大降低修为和装评的要求,强调“机制”。这样可以双方都兼顾,不喜欢机制的,可以靠装备修为去强推;没有好装备的,去机制本享受“乐趣”。装评修为和“机制”都可以有效限制工作室的大量开号去获取奖励。

4081

活跃

932

人气

200

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1345
11#
发表于 2023-10-10 18:24 | 只看该作者 来自:浙江
建议直接去应聘网易,也别折腾天下贰了,去做个新游戏吧贰的活跃都还有的说啊,每天做个美食跑马加同门就够了

1173

活跃

1875

人气

0

军饷

横空出世

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
984
12#
发表于 2023-10-10 18:27 | 只看该作者 来自:河北
他们又不会听,写这么多何必呢,你给他掏心掏肺,他把你当韭菜

984

活跃

287

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
538
13#
发表于 2023-10-10 18:29 | 只看该作者 来自:北京
虽然我A了,但是还是必须手动赞一个,确实用心了。👍
理想很丰满,现世很骨感啊。怎么说呢,改动太大,范围太广,人力、时间、能力都不满足,按照长期以来他们表现出来的做事风格,这些实现不了。
没有长远的规划,大量的BUG和暗改行为能说明很多东西。
看的出来,这个团队仅仅维持现状就已经很吃力了,守成况且费劲,何况进取呢。

4724

活跃

2669

人气

10

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2794
14#
发表于 2023-10-10 19:03 | 只看该作者 来自:广东
开口闭口取消困难本,你这是要灭魍魉门~~

1万

活跃

2万

人气

0

军饷

大荒荣誉居民

靓仔

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

积分
4508

小画家

15#
发表于 2023-10-10 20:35 | 只看该作者 来自:海南
太用心了,我去血书上

647

活跃

1154

人气

105

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1039
16#
发表于 2023-10-10 21:59 | 只看该作者 来自:重庆
KFC:十分感谢亲的宝贵意见,由于现在正在设计新年箱子所以明年再说吧

2665

活跃

1606

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2080
17#
发表于 2023-10-10 22:16 | 只看该作者 来自:江西
你们觉醒都是13次吗,我为啥是12次

1752

活跃

4973

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
746
18#
发表于 2023-10-10 23:29 | 只看该作者 来自:上海
有些怕是给工作室量身定制的

158

活跃

132

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
140
19#
发表于 2023-10-11 02:18 | 只看该作者 来自:福建
KFC看着你的帖子,心里想:大荒不允许有那么牛逼的玩家存在,劝退他,让他滚~~~

1178

活跃

840

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1268
20#
发表于 2023-10-11 08:02 | 只看该作者 来自:河南
赞一个,用心了
高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies |上传

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表