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先说下女龙这个职业的定位,单点爆发能力,压制物理系职业,法系硬甲爆发。那么在这样的背景下,我们展开讨论。
一:女龙的伤害爆发三连,有几率触发,如果触发恭喜你基本上可以秒掉一个人。所以很多人都在吐槽女龙为啥能拥有三连,但你要知道女龙没有射程。18米是什么概念,几乎是个远程都能完全在你摸不到情况先打你几个技能。还有些控制技能,如幽篁的狗子,天机的盾牌,荒火的口水都能打到你,所以女龙的输出环境非常差,尤其是大团输出环境。1V1的情况下,如果是插旗单挑给你把陷阱,双变身,迷雾流风这些技能都开好的前提下确实不弱,但是打路人.打野外.打天梯会给你满状态开好的机会吗,不存在。所以其实女龙的身板是为啥脆弱,被一些控制技能稍微一空就基本上冒烟了,打遭遇战的能力非常弱。女龙是硬甲法系,被天虚克制,被魂剑克制,被云路克制,被鬼魔克制这些其实都非常合理,但是不能还被硬甲克制,其实打硬甲本来是可以打 的,但是现在这个什么控制技能都抵抗的年代,这某些硬甲的伤害又过于逆天,然而打硬甲最关键的女龙玄修大招迷雾流风竟然是读条 的,这里就非常不合理,鬼魔大招生死相随 瞬发,无敌瞬发 ,物理系一些身板保命技能都是瞬发,太虚金身瞬发,溟心归墟7秒无敌+禹王天威瞬发,幽篁罩子减伤49%瞬发,云路冰箱瞬发,弈剑八荒瞬发,所有职业的保命技能都是瞬发,唯独女龙的保命技能迷雾流风是读条,是不是非常不平衡。不要谈江湖保命是瞬发,江湖大家都有只是各有特点,cd也是很久,不能算常规保命。也不要谈双变身,现在的保命技能人家都是直接减少伤害百分比,女龙在花5秒钟时间加双变身的那点加的法方物防都不够看。
二:女龙优点“
1:三龙战的瞬间爆发能力,龙战的持续高爆发输出 (在舍弃了身板前提换来的爆发)
2:在没有敌人的情况可以先开出双变身,拥有不错的身板。(在透魔破甲遍地的年代不够看)
3:单挑有灵歌锁心的控制,只对部分职业有用。(在什么抵抗的年代几乎效果很一般)
三:女龙缺点
1:射程足够短,18米
2:身板对比其他职业的保命技能微不足道,全是读条加防御的技能,必须提前开
3:梦境对推没有持续的输出能力,没有像鬼魔那种持续释放的群攻技能。
4:控制技能命中力特别低,几乎都是抵抗
四:玄修修改建议:
1:二龙戏珠:施展龙战于野技能时,聚气时间降低0.5秒,并有40%几率额外触发一次,射程降至18米,回气增加0.5秒 /(取消第三次龙战的触发,)/坎伤害把,平衡游戏秒ren机制,换一些身板。
2:浅澜难涉:施展绿野流照技能时,射程增至27米,不良状态命中增加350,同时技能回气时间降低2秒,可攻技周围4米范围内6个单位,,同时5秒,射程低于10米的技能,射程增加6米,移动速度提高5%/坎了移动速度5%,减了了2秒回气,增加2个群攻目标,一点点威力本来也是威力很低的技能,女龙没有无限群的小技能。
3:迷雾流风:三级效果,移动速度增加10%,同时减少物理伤害的40%,降低1秒的吟唱,技能瞬间施展,有几率使周围目标进入迟钝束手,持续时间为1秒。/坎了移动速度增加5%,坎了束手跟迟钝的负面效果1秒,增加瞬间释放,保命状态。
4:蛎蛟泉池:寒水麟光回气时间降低5秒,射程增加7米,范围提高2米,同时有几率蛎蛟泉池状态,持续时间8秒。/砍了2秒的不良状态,增加了2米的射程。射程变成22米,本来是20米。
5:玄灵调整:彼岸重华,曼珠沙华释放方式改成范围画圈,取消恐惧,技能威力提升百分之30%,射程增加6米,回气时间降低3秒。/坎了增加一次攻技次数,加了减少回气时间,加10技能威力,曼珠的技能威力是所有大招里面最低的,才90%,本来是20%现在变成30%不影响平衡,而且是放在玄灵上面,平时几乎不用就是为了梦境。
五 总结:所有的调整都是有得有失,这样调整对于优化游戏环境有好处,对于平衡职业直接的相互克制有保障,同时增加了一些女龙这个职业一些些大规模打团的能力,增加玩家游戏大规模活动参与度,让游戏变得更加激情,同时也不影响游戏平衡,有被克制的职业,也有可以克制的职业,有小规模的突出表现,也有大规模的一些参与感。 |
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