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其实如果官方真的直接卖金币
我觉得对于游戏来说,是一件好事
原因如下:
1:可以给KFC创收。而KFC有收入了之后,收入压力自然就小一点,对咱们这些韭菜就不必割的那么狠。保障游戏的长久稳定
2:官方直接锚定金币的比例,让金币的价格稳定。而大量道具的价格都会根据金币来进行自我调节,保证了道具和物资的稳定,也保证了玩家投入的保值
那我的建议如下:
1:大量增加消耗金币的口子
2:金玉放开次数限制,可以无限开
这样改动的好处在于:
1:大量增加金币的消耗口子,可以保证金币的流通性充足
2:放开金玉的次数限制,可以起到调节金币价格的作用。金币涨了,开金玉的人就会多,就会导致金币下跌。而金币下跌,开金玉的人就会少,自然又会导致金币上涨
(当然,放开限制的前提是要能有一个大量回收金币的口子。如果金币不能大量回收,那么GZS产出的海量金币,就会形成一股抛压洪流,直接击穿KFC设定的金币价格)
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