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有帖子说血战要死服了,可信度究竟有多高?
死服的原因无非就几点:金价混乱、没架打
目前血战金价算是比较稳定的了,不行就跟某大神的帖子:商城卖金。
主要是没架打,相信跑游戏里看风景的人不多把,江湖太平静了,玩家没体验,商家不赚钱
解决没架打的建议
1:既然没开流光,是不是可以参考王朝军,义军阵营设定各势力的归属,所有势力必须选择阵营,没阵营的势力3天强制解散,阵营之间开红不涨红或者惩罚时间缩短、洗红道具价格降低或者太古币兑换,这样整个服务器都有架打,势力补贴也会慢慢杜绝。有架打服务器就能活,才有继续搞装备的动力,游戏收益也能继续稳定提高
2:势力分段位,根据战力,PK值,梦境等综合评分将势力分成不同的段位,各种段位势力在势力活动中的收益不同,各势力肯定会不遗余力的发展,相信游戏的出勤率也会更高,有人说打架人数不对等,根据势力个人平均战力排名就行的
3:...........各位大神补充YY,
要求(对开发组来说最少量用脑、最大收益,还能提高玩家体验)
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