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[其他] 其实玄修还是不要大动了,已经开始害怕了

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从者云集

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楼主
发表于 2023-10-24 10:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:海南

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本帖最后由 澜洄 于 2023-10-24 11:57 编辑

由隔壁图腾动不动加50%砍50%的改动水平来看,玄修还是不要大动了,真的令人害怕


所以现有玄修微调一下就得了,不要太影响现有机制了,举一些例子:
1. 天机免死变态,那就把被动免死拆到主动技能里呗,比如:开狼烟时候,残血会有减伤和吸血;开铁歌时候,残血会有免死和回血;开山河壮二者兼得
2. 右玄魍魉偷属性太变态,那就让虎踞鲸吞叠慢一些呗,比如:将每次造成伤害触发虎踞鲸吞改成每次使用追魂剑或普通攻击触发虎踞鲸吞,以免利用百影、回环剑进人群瞬间叠满20层
3. 物理剑伤害变态,那就把乱红调息加长点,给对面反应的时间,也不影响伤害,又能防止小YJ跨装评突然秒人
4. 毒医伤害太高,生存又不足,那就把墨颜绕指CD加长,调气CD减短呗
5. 重击云麓战场体验太差,那就把流氓定改成瞬发呗,只增强一点点单对单的作战能力就行了,不影响伤害

以上只是举一些例子,宗旨只是说别大改玄修了,像隔壁图腾一样动不动50%的改真的受不住。
(PS:顺便吐槽下龙巫左玄右玄两个保命大招,一个调息3.5秒,一个要吟唱,实在是。。。其他门派有玄修大招都没人用的情况吗

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得证大道

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沙发
发表于 2023-10-24 11:08 | 只看该作者 来自:北京
你的建议先不提,就说是谁告诉你暗影灵风能叠虎踞鲸吞的

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解甲挂印

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板凳
发表于 2023-10-24 11:09 | 只看该作者 来自:福建
小YJ跨装评秒人是因为乱红吗.....

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一呼百应

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发表于 2023-10-24 11:10 | 只看该作者 来自:江苏
说的有点道理,这游戏经不起大动,换号转职成本高的..

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横空出世

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发表于 2023-10-24 11:30 | 只看该作者 来自:重庆
取消玄修

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横空出世

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发表于 2023-10-24 11:55 | 只看该作者 来自:广东
少有的理智言论,开发组应该也是这个思路。整天在论坛开喷的没见到几个眼熟的正常玩家。

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从者云集

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 楼主| 发表于 2023-10-24 12:01 | 只看该作者 来自:海南
畅轻 发表于 2023-10-24 11:08 北京
你的建议先不提,就说是谁告诉你暗影灵风能叠虎踞鲸吞的

已修正,其实利用对人群群攻瞬间叠满20层是一回事的啦,此贴主旨不在这个

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伐肆八荒

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发表于 2023-10-24 12:14 | 只看该作者 来自:浙江
毒医加生存,利好的是毒修念医
至于毒修念医,满雪竹都是毒修念医

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从者云集

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发表于 2023-10-24 12:25 | 只看该作者 来自:江苏
感觉这些建议都挺实在的

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从者云集

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发表于 2023-10-24 12:31 | 只看该作者 来自:四川
右玄WL的虎锯为什么要削?应该加强虎锯,减弱生存。
天机免死触发以后,进入虚弱状态,防御提高,攻击无力,重击会心数值清0。
YJ的七剑如果没有打够七剑,七剑的调息时间变为4秒。
毒医生存不足的?你是没见过于心流还是没见过念小攻的?毒医需要清明状态下,所有正面状态不可消除。
重击YL脱战状态时,自身移动速度增加30%。每次使用风腾云后,立即脱离战斗状态。
太虚左玄增加一个技能,使用江湖技能不需要消耗宝宝,且王八汤期间,召唤兽免疫一切伤害。
重击HH需要触发短时的精通状态,类似逍遥游。

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一飞冲天

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发表于 2023-10-24 12:52 | 只看该作者 来自:江西
降低转职成本,可以解决很大问题,反正灭门惨案他们也不在乎

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发表于 2023-10-24 14:17 | 只看该作者 来自:河北
毒医笑开了花。。

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傲睨群雄

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十年大荒·纪念勋章

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发表于 2023-10-24 14:51 | 只看该作者 来自:江苏
按你这个天机做梦都笑醒。。。。等于是加强了一波。不现实。免死直接砍了按照上一个版本的热血狂杀就行。急如星火的话是天机输出核心技能,砍了的话基本天机就灭门的存在了,急如星火不可能削。其他维持不动就差不多了不痛不痒的。百战神盾有些鸡肋,百战神盾应该适当加强一点,现在有些鸡肋,。免死这个技能都便宜了弈剑了,不公平,天机人头是大家的不该只给弈剑拿。

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傲睨群雄

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发表于 2023-10-24 16:25 | 只看该作者 来自:浙江
玄修不要大动,这点还是很赞同的

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贵极思道

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发表于 2023-10-24 20:51 | 只看该作者 来自:北京
现阶段的天梯除了破日那几个大佬有几个 用右玄打天梯啊   再削天梯就没右玄一席之地了

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一呼百应

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发表于 2023-10-25 09:09 | 只看该作者 来自:安徽
除了采用职业循环压制的方法,其它怎么折腾都没用。
比如:A职业对B职业,攻击与防御增加N倍,B职业对C职业,攻击与防御增加N倍, C职业对A职业,攻击与防御增加N倍。其中N值采取修为与装评加权,可鼓励玩家去升级修为与装备,加强装评。

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一呼百应

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发表于 2023-10-25 14:32 | 只看该作者 来自:江苏
liujiayu521 发表于 2023-10-24 12:52 江西
降低转职成本,可以解决很大问题,反正灭门惨案他们也不在乎

那你倒是提一个79开转职啊,灭不灭门我无所谓

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一呼百应

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发表于 2023-10-25 14:41 | 只看该作者 来自:广东
玄修就是造神补丁,一代补丁一代神,顺带造走一批人,这么多年多次修改压根就没看到平衡职业的动向

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再探北溟

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发表于 2023-10-25 19:59 | 只看该作者 来自:重庆
重击荒火还担心大动玄修吗,摆烂就是了

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一飞冲天

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发表于 2023-10-26 12:10 | 只看该作者 来自:广东
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