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本帖最后由 澜洄 于 2023-10-24 11:57 编辑
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 由隔壁图腾动不动加50%砍50%的改动水平来看,玄修还是不要大动了,真的令人害怕
  
 
 所以现有玄修微调一下就得了,不要太影响现有机制了,举一些例子:
 1. 天机免死变态,那就把被动免死拆到主动技能里呗,比如:开狼烟时候,残血会有减伤和吸血;开铁歌时候,残血会有免死和回血;开山河壮二者兼得
 2. 右玄魍魉偷属性太变态,那就让虎踞鲸吞叠慢一些呗,比如:将每次造成伤害触发虎踞鲸吞改成每次使用追魂剑或普通攻击触发虎踞鲸吞,以免利用百影、回环剑进人群瞬间叠满20层
 3. 物理剑伤害变态,那就把乱红调息加长点,给对面反应的时间,也不影响伤害,又能防止小YJ跨装评突然秒人
 4. 毒医伤害太高,生存又不足,那就把墨颜绕指CD加长,调气CD减短呗
 5. 重击云麓战场体验太差,那就把流氓定改成瞬发呗,只增强一点点单对单的作战能力就行了,不影响伤害
 
 以上只是举一些例子,宗旨只是说别大改玄修了,像隔壁图腾一样动不动50%的改真的受不住。
 (PS:顺便吐槽下龙巫左玄右玄两个保命大招,一个调息3.5秒,一个要吟唱,实在是。。。其他门派有玄修大招都没人用的情况吗
  ) 
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