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这个游戏从一开始的设定就是让天机去打硬甲,让弈剑去打软甲(硬甲=物理攻击,软甲=法术攻击)彼时还叫天夏。虽然很多年过去了,现在的很多人包括策划可能都不了解这个设定了,但是,基本的框架还是没变。天机在面对软甲确实没有优势,但是面对硬甲优势就太大了。同样的问题,YJ去打云麓太虚,很轻松,开着八荒上去几刀解决,但是面对硬甲就很无力,差不多装备的情况下,YJ打不过任何硬甲。所以,一旦加强天机,就会导致整个平衡的崩坏。这样的天机,切磋无敌,放在竞技场和战场里,也没有天敌,硬甲打不动,软甲也不敢打。胜负就看哪边有天机了。每个门派都有自己的优势和缺点才是正常的。天机的优势就是打硬甲,羽毛的优势就是打战场,放在竞技场里,谁想和羽毛组队? 云麓的优势就是打团战,你要玩切磋,6万装瓶的云麓不一定打的过5万装瓶的YJ。云麓羽毛为什么不要求加强?太虚的优势就是打控制,你一定要玩输出,有开着八荒的YJ,带着催命的魍魉等着你呢。找准自己的定位,合理发挥出优势才是最重要的。玩天机的可以去流云渡看看,6万多装评的云麓被5万出头装瓶打的毫无还手之力。羽毛直接看不到,这就是定位不同,不能强求。天机一定要去打软甲,那肯定自己找不痛快。软甲自然有人去对付。不用天机费心,天机要做的就是、牵制住对方的荒火魍魉YJ,为己方的脆皮创造输出环境,什么时候天机也要求输出环境了?我玩天机,就老老实实打辅助。尽量多组队,多给队友加属性,承担伤害,现在的天机打战场连组队都不组,自己开个鸟阵跑的飞快,让队友慢慢跑,
就这样的都不配玩天机,还想加强?
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