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[其他] 优化一些破系统的养成成本绝对利于游戏平衡

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楼主
发表于 2023-10-31 21:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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天下3系统繁杂,而且包括一些时间成本大,**成长大的问题,而且有些系统设计的必要性也有待考究

新系统给老板先满上,属性领先体验2-3年应该够久了,然后就可以适当低等级养成按适当加成比例提升,或者定期出点活动投放道具助力升级啊,有些属性看着不多,但顶不住系统繁多,就汇聚超强属性,比如英魂,升满级加属性点,洗好特技可以多+100大工,或者选择+1000生命,这些类似的系统,时间成本太大,老板体验2-3年,甚至5年10年,就该出活动投放经验道具或者什么的助力一下,还有画卷什么的除了无双等火服,现在地区站一天也不一定能凑齐一团人,这些属性系统防御大工都是有的,一个单拧出来不咋的,但是架不住系统多啊,一个几十点,几个就上百点了,现在藏宝阁或者在玩的,甚至一些大翅膀双十八,这些细节系统一样一言难尽,更别说那些中庸号了

加上今年的化神,我估计好多玩着游戏的都不知道作用,都没弄,神启排行榜一拉,看都知道了,弄的寥寥无几,合体又可以选择铁甲仙衣大工防御等高级属性,还是那句话虽然看着不多,但是架不住系统多啊,就只有头部个别会拉满,然后一堆号还是啥也不弄,这些系统本来就时间养成成本巨高,还不止一个系统,这就导致市面上一堆残缺不全的各种号,有的同样双十八,大翅膀你会发现比别人细节号差太多,几万块的号是最容易流通的,然后这些号的一堆养成系统还是要大量时间成本金钱成本才能弄,这些养成系统一如既往的困难,就导致号的换手率低,因为可以说是某些养成系统不花钱需要几年,有的花钱甚至比号贵,花的钱加买号的钱,去看个更贵的号,你可能会发现还是没弄好,所以导致买号也巨难受,各种养成系统,想想就脑袋疼,定期出活动助力老系统养成,提升市面各种号的底子,也能提升号的换手率,很多玩的透彻的还是看细节的,然后真正有细节的不一定价格合适,或者都在手里,导致藏宝阁也一堆残次品,买来也是浪费时间金钱,脱坑买残次品号,被虐,走人,就这么简单,老系统养成难度一直不助力,不全职玩这游戏,哪来那么多时间养成啊,时间一久属性参差不齐,两极分化。彻底烂掉,这游戏买号卖号分比不投的人绝对占大头。号贬值亏几百都难受的不行,你让这些人花时间花钱去升级各种培养系统,这时间成本,金钱成本让他们避而远之,让这大部分人花时间和钱慢慢培养?还不如论坛嘤嘤嘤来的快,所以拿点诚意搞点活动助力一下老系统的养成比啥调整都有用

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

沙发
发表于 2023-10-31 23:33 | 只看该作者 来自:江苏
四十年后,当我垂垂老矣,行将就木之时,我告诉床边的孙儿,我的重甲击二十还没洗出来。。交给你了!

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发表于 2023-11-1 00:23 | 只看该作者 来自:江苏
厭倦 发表于 2023-10-31 23:33 江苏
四十年后,当我垂垂老矣,行将就木之时,我告诉床边的孙儿,我的重甲击二十还没洗出来。。交给你了!

你孙子上去给你个大嘴巴子,满钻号才几千块钱。还想你重甲鸡那

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发表于 2023-11-1 01:42 | 只看该作者 来自:浙江
强烈赞同,一想到随便动一动就成千上万,立马失去了对养号的一切期望

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发表于 2023-11-1 01:43 | 只看该作者 来自:浙江
同时也希望这些系统能够单人刷刷刷完成。打工仔没时间研究攻略

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2023-11-1 09:07 | 只看该作者 来自:广东
还有就是一个系统设计的合理性问题,拿委托集市来说,当初拿飞鸿测试,我看过挂上去的玩的,价格也离谱,实际成交量不超过5,甚至我都怀疑没有一单成交,就这叫测试?一周立马就投放,明显设计不合理,没有通用性,还是投放,真就是冲工作量?搞上去坑一波人,真就点滴失望,汇聚绝望

对了化神那个系统明显不合理,基本一堆双十八都不一定去搞,拿飞鸿来讲装评排名前500都快最低11万装评了,那个10人本本来就简单,其实就是消磨时间,非要搞个10人的,现在去的也少,周末跨服流光给的声望比较有意思可以培养,拉了一部分人打,但是培养老系统的兑换消耗巨大,新系统又繁杂,79跨服估计就最多2-3场,这其他人呢,根本没调动起来,说明这系统就不具备通用性啊,很多人要么不懂,要么被时间培养成本劝退,这不就妥妥一个烂尾系统吗,只有少部分人能搞完一个系统,那这系统不就是一点点的破坏属性系统吗?最后又靠天梯直接给防御给攻击?限制这限制那来调整?

21加护系统就很成功,虽然没有通用性,对高级属性的加成好像只有1点,满足了老板的虚荣心,也可以因为岁末冲榜收割一波,业绩也不错,就是全身21护只要不改血量属性加成,就算改了其实很多20护细节高级属性洗满不洗满差距都近乎没有,只是装评低人一等,无所谓的,照样能杀,化神这种就明显普及性不高,对业绩也不咋滴,还破坏战场属性平衡,个别号本来就强,再弄起来更是左右战局,送属性就考虑一下通用性的问题,门槛别那么高
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