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唯一影响天下贰游戏平衡的罪魁祸首就是魂剑,说好的百花齐放,百家争鸣的天下贰为什么又变成造神运动。
其实天下贰不需要加强任何职业,只需要把魂剑大大的削弱就能把游戏平衡做好。
为什么说魂剑是唯一影响游戏平衡的因数。第一,魂剑的强大输出,本就让近战职业没有办法近身,能近到身了已经没了大半管血。高端点魂剑800里外就能让大部分的硬甲灰飞烟灭。第二魂剑的10秒八荒让他们在被近身之后都能无伤输出,不被控制,不怕伤害。10秒只能什么职业都不抗不过魂剑的高输出。第三,随着时间的推移还有75手工装备打造的越来越多,战场上出现了越来越多的双速魂剑,唯一一个基本所以手工属性都能有用的职业,而且魂剑的特性导致了魂剑不需要像云麓那样堆极限的寄语,20几的寄语就够了,然后全部搞追电,双速的魂剑在这个版本更让战场变得畸形。追追不上,打打不过。唯一一个有输出,有身板,还有机动,有唱歌的全面职业。
为什么之前贰的魂剑没强到现在这种地步,那时候没有手工套这种变态属性的装备,那时候魂剑大部分还是堆寄语,导致没有移速,随意也是秒与被秒的情况。但是75的手工套让魂剑的优势无线放大,三阳六合定身缓速,你近战没有三浮劲情况下完全近不了身。1
所以肯请KFZ重新审视魂剑这个职业,实在是太过超模,太过影响游戏的平衡的,如果在这样下去。以后战场真的只能看到魂剑互相丢大炮。
我们都希望游戏里能百花齐放,而不是一家独大,希望百家争鸣,而不是一味的造神。
@香格里拉-研究员 |
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