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本人之前一直是在鼠标模式操作,非纯鼠标流玩家,左手上下左右,TAB锁定目标,使用快捷技能。右手控制屏幕视角转向(是屏幕视角,不是人物面向视角)。
正题:
1、鼠标模式:
优势:该模式下,不会存在因人物面向问题而无法施法(在该模式下,人物使用技能,会自动转向,有趣的是,会边唱边转向),在被命中定身状态之下,如果是远程职业,不用手动去操作面向问题,只要你点下任意一个技能(在施法范围),系统会自动为你面向。
缺点:该模式下,使用瞬发攻击技能,会强制停止移动,如太虚的斩妖,魍魉的暗器。出现非常明显的后仰空挡空间,让对手有机可乘。
2、键盘模式:
优势:使用瞬发攻击技能,不出现后仰空挡空间,在起跳空间之余,用一个瞬发攻击技能(在水上被人追杀只是不妨使用蜻蜓点水的空间之余用下瞬发技能),在跳跃之时打击对手,未尝不是一个PK手段。
缺点:面向需手动,如天机,魍魉。弈剑职业,在中定身后,想使用冲撞技能需要调整面向(天机的爆虎,魍魉的狂影,弈剑的好像叫什么去了,不记得了,想冤魂主的神剑闪)。
可以看出系统设置2种模式是方便职业的各类突发情况,模式切换是不纯在调息的。
相关说明:2种模式下,除以上有缺点外,相应的键位也有少许不同。
我们电脑的鼠标左键在鼠标模式下:点击地面可以移动相应指定地点,选择NPC、传送石、箱子等,按住右键拖动调整屏幕视角(非人物面向视角);
在键盘模式下:正好相反,按住左键拖动调整屏幕视角(非人物面向视角),点击地面移动相应地点,按住右键调整人物面向视角(屏幕视角会跟随调整),选择NPC、传送石、箱子等。
以上如有错误,请相应指正,详细说明请进入游戏中鼠标移动到模式切换出,系统会为了你描述。觉得好的给分鼓励下我。 |
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