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先说一句题外话,从今年玄修修改来看,这次玄修修改的主策应该就是去年修改的哪一波,去年到今年的修改逻辑是一脉相承的,去年改动的少,今年其实是有些胆子大的,这和以往玄修修改还是有稍许不一样的。
说回到太虚玄修,首先会心太虚普遍都不太高兴,因为依据(不加强就是削弱)的逻辑,没喝上汤,后面怕被挨打。
但是这种事没办法,根据我两年来的云玩家看到的数据,会心太虚的体验就是四个字“中规中矩”,而且在策划心里一直有根“刺”,就是“超视距秒人”,所以修改最大阻力在这。
其次是太虚左玄通灵系调整,这个90%的加成还是可以看出是策划真愿意加强一波太虚左玄,今天群里测试了一波新龙魂,那确实耐揍。不过左玄受虚吧,都本着以小博大,冲着超额体验去的,结果就是,受虚无敌,皇城挂机。没人陪你玩了。
其实这个宝宝加强某种意义也是加强了魂虚战场单走体验,不过太虚玄修点实在不够分,大部分魂虚还在纠结要不要点这个,我甚至觉得对太虚玄修最好的修改就是多给5点玄修点,看啥都好,就是点不到。
然后说这次重点 重击太虚的玄修修改,就是心魔状态下400风重变成了320风320元。额外给了240的重击点。
这个怎么说呢,如果策划是真心想抬一手重击太虚,那么,心魔下额外240点重击还是挺勉强的。比起数值,重击太虚更需要的是常驻的重击加成。
去年会心太虚这波“强势”和加钱老板下血本关系密切,而相比之前会心太虚,加钱最大的改动就是孩子点化从透魔诛心变成了明慧。结果证明太虚强弱核心是板面问题,板面够强,太虚就能跟上版本节奏。
重击太虚最大问题就出在板面上,为了双重数值,重击太虚用的是战场套,对比会心太虚,板面是完全跟不上版本节奏的。(说到这里板面属性超越版本的鬼墨这次玄修被调整了,白嫖的几百点大功的玄修(江山如画)变成了宝宝的六项基本属性和人物挂钩了)而战场套孩子给太虚提供差不多也就是200点元重。如果320点元重重击常驻,那么重击太虚是有足够的动力把战场套孩子改世界套孩子,点化也从双透魔改双明慧,这样板面也就能跟上时代。当然常驻的话,重击可能会再调整,但是唯有常驻,才有足够的意义。
另外也不用担心所谓重击太虚过强,毕竟爱跑上去fj的重击太虚总是死的很快的,而大家的重击防护是足够多的。
总的来说重击太虚的体验上限是不可能超过会心太虚体验上限的。
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